项目记录32--unity 导出dotween补充

0.在Editor目录下添加ToLuaFile.cs 和ToLuaFileExport.cs

修改ToLuaFileExport 里面ToLuaPath 改为

return Application.dataPath + @"/ToLua/Editor/Extend/";

在导出lua前先导出这个 Export ToLuaExtendFile


1.需要修改ToluaExprot.cs给导出的类加头

  static void SaveFile(string file)函数下面加入

//加入dotween头
            if (NeedDotweenNamespace())
            {
                usb.AppendLine("using DG.Tweening;");
            }

            usb.AppendLineEx()  


2.注意在tolua里面不同三月大神写的,需要去UnityEngin

static bool NeedDotweenNamespace()
    {
        UnityEngine.Debug.Log(libClassName);
        switch (libClassName)
        {
            case "Transform":
            case "AudioSource":
            case "Camera":
            case "Component":
            case "Light":
            case "Material":
            case "Sequence":
            case "Tween":
            case "Tweener":
            case "Rigidbody":
                return true;
        }


        return false;
    }



        _GT(typeof(DG.Tweening.AutoPlay)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.AxisConstraint)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.Ease)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.LogBehaviour)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.LoopType)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.PathMode)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.PathType)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.RotateMode)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.ScrambleMode)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.TweenType)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.UpdateType)),

        _GT(typeof(DG.Tweening.DOTween)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.DOVirtual)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.EaseFactory)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.Tweener)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.Tween)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.Sequence)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.TweenParams)),

        _GT(typeof(DG.Tweening.DOTweenAnimation)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.DOTweenPath)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.DOTweenVisualManager)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.Core.ABSSequentiable)),
        _GT(typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<Vector3, Vector3, DG.Tweening.Plugins.Options.VectorOptions>)).SetWrapName("TweenerCoreV3V3VO").SetLibName("TweenerCoreV3V3VO"),


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