疯狂java 线程与进程的关系

 进程 - 运行中的程序。进程有如下特征:
     A. 独立性。拥有自己的资源,拥有自己独立的内存区。
                通常来说,一个进程的内存空间,是不允许其他进程访问的。
                像Windows,A进程可以通过某种方式修改其他进程的内存值——外挂。
     B. 动态性。程序是静止。运行起来才叫进程。
     C. 并发性。一个操作系统可以同时“并发(concurrent)”运行多个进程。


   线程 - 进程中的“并发(concurrent)”执行流。
           Lightweight Process (轻量级进程)




    进程与线程的典型区别:Process是有独立内存空间的,因此创建Process的成本
                          比创建线程的成本要高。




   什么“并发”? 什么叫“并行”?
     并发:即使只有一个CPU,多个进程,或多个线程在cpu上【快速轮换】的执行。
           在一个时刻,只有与CPU个数相同的进程真正在执行。
           其他进程都处于等待状态。
           ——对于用户来说,【感觉】是多个进程在同时执行。
     并行(Parallel):必须有一个以上CPU,这样就可以保证在同一个时刻,
                       至少有与CPU个数相同的进程真正在执行,
                       这些正在执行的进程就是在并行。
                       并行:是多个进程【真正在多个cpu】上同时执行。


   多线程的好处:
      1. 功能上类似多进程。
      2. 创建成本又低, 效率高。
      3. 所有线程共享进程的内存,因此线程之间通信非常方便。
      4. Java语言的多线程非常优秀。






Java的创建多线程的方法(三种):
    1. 继承Thread,重写一个run()方法。
       —— 这个run()方法就是线程执行体。    
       什么是线程执行体,就是该线程将要做的事情。
       创建Thread的子类的实例即可启动。


    2. 实现Runnable,重写一个run()方法。
       —— 这个run()方法就是线程执行体。
        需要把Runnable对象包装成Thread对象后再启动
 
    3. 实现Callable(就是Runnable增强版),
       —— 重写call()方法(有返回值,可以声明抛出异常)。
        ①. 先把Callable包装成Runnable(FutureTask)
        ②. 再把Runnable包装成Thread对象后再启动。         
 
       而且FutureTask还可以用于获取线程的返回值。


启动线程:


   调用Thread对象的start()方法 !! 
     千万不要调用run方法!!—— 就是普通的方法调用,就不会启动多线程!


创建线程的方式的对比,创建线程的方式可分为2类:
    1. 继承Thread类。
    2. 实现Runnable或Callable接口。


    实现接口的方式更好,原因如下:
     A。 实现接口之后,依然可以继承其他类。
         但如果继承了Thread类,就无法再去继承别的类。
     B。 实现接口时,可以让多个线程共享同一个Runnable对象。
         可以更好的实现代码与数据的分离,形成更清晰的逻辑。


    实现接口创建多线程唯一的不足是:编程略微复杂一些。




线程的状态   


   【当调用start之后,只是启动线程,线程并不会立即执行。】


    新建  -  刚刚创建出来的Thread对象。
    就绪  -  调用start()方法。
    运行  -
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