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原创 SDL2.0多分屏显示
参考http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/38868499 SDL_Rect用于确定SDL_Texture显示的位置。一个SDL_Texture可以指定多个不同的SDL_Rect. SDL_Rect sdlRect; sdlRect.x=0; sdlRect.y=0; sdlRect.w=screen_w; sdlR
2015-08-20 11:01:09 3547
画中画 视频叠加 视频覆盖 overlay
简单的画中画播放器,实现一个画中画的播放器,如图.即将解码出的一帧pFrameYUV先缩小成pFrameYUV2,然后直接对pFrameYVU进行覆盖.
2015-09-02
空空如也
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