用Unity时,C#中List删除元素时出错

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用Unity时,遍历添加到链中的AudioSource组件对象,如果播放停止,就删除它。(为对象添加这个组件时就记录下组件信息,保存在链表中)。

练习C#中链表,foreach 遍历链表,操作出现这个错误:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.

 foreach (AudioSource d in mAudioSource)
        {
            if (!d.isPlaying)
            {
                mAudioSource.Remove(d);
            }
        }

问题原因是,foreach不能用来修改链表中数据,增、删、改。

于是改成for循环或while循环:

for (int i = mAudioSource.Count - 1; i >= 0; i--)
        {
            if (!mAudioSource[i].isPlaying)
            {
                mAudioSource.Remove(mAudioSource[i]);
            }
        }

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