STL 之 vector源代码实现(云算法<< [] = 重载, new delete,throw catch)

小结:

(1) 异常类,try -- throw -- catch 的应用:检验空间是否申请成功了;数组边界处理,越界处理报错,throw 异常类的默认构造函数,catch后用异常类的对象调用其show_message()成员函数进行具体异常显示。

(2)algorithm 之 copy()的原型:

 STL algorithm之copy template <class InputIterator, class OutputIterator>OutputIterator copy ( InputIterator first, InputIterator last, OutputIteratorresult );作用:将 [first,last)范围的元素,拷贝到以result开始的范围内。类似于:memcopy()

(3)运算符重载:/ const int&operator[](const size_t)const;

第一个const说的是返回值,返回的是一个常量引用,不能修改 第二个const是一个参数,表示在函数内不会修改这个参数 最后一个const是表示this指针指向的是const 也 就是在这个函数内,这个类所有成员都相当于是const

运算符重载功能不允许我们使用新的运算符,也不允许我们改变运算符的优先级,因此运算符的重载版本在计算表达式的值时优先级与原来的基本运算符相同。

(4)运算符重载 之 参数的个数:

1.重载为成员函数时:

双目运算符仅有一个参数;对单目运算符,不能再显式说明参数。重载为成员函数时,总时隐含了一个参数,该参数是this指针,它是指向调用该成员函数对象的指针

2. 重载为友元函数:

运算符重载函数还可以为友元函数。当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针。这样,对双目运算符,友元函数有2个参数,对单目运算符,友元函数有一个参数。 但是,有些运行符不能重载为友元函数,它们是:=,(),[]和->。


(5)运算符重载的方法:

对同一个运算符号,往往可以通过普通函数、友员函数和类成员函数这三种方式实现重载,以完成同样的功能通过普通函数实现运算符重载的特点是自定义类不得不将其成员变量公开,以便让普通函数可以访问类的成员变量,这破坏了类的封装性,所以这种重载方式要少用或不用。C++语言之所以提供此种方式,是为了与C语言兼容。通过友员函数重载运算符的特点可以不破坏类的封装性,类的成员变量可以是私有的,但这种方式需要在类中定义友员函数,以允许友员函数可以操作类的私有成员变量,这在实际使用中也很不方便,所以不在必要时不要使用,这里的必要指的是C++中有一些运算符不能用类成员函数的方式实现重载,比如用于cout和cin的流提取符就必须使用友员函数实现重载。 通过类成员函数重载运算符是我们推荐使用的,运算符重载函数是类的成员函数,正好满足了类的封装性要求。

(6)重载运算符坚持4个“不能改变”

不能改变运算符操作数的个数;不能改变运算符原有的优先级;

不能改变运算符原有的结合性;不能改变运算符原有的语法结构。

(7)为什么只能将重载"<<"和">>"的函数作为友元函数或普通函数,而不能将它们定义为成员函数

<<有两个参数,一个是输出流对象(我们常用的cout),还有就是要输出的东西。
例如:cout<<"haha";也就是说<<的第一个参数必须是输出流对象。在成员函数里实现<<重载,

我们知道this会作为第一个参数,而这是不符合要求的。

(8)指针当做数组用:

如果你仅仅是定义了个char *p;然后就去用p[3]   ,p[4],显然p是个野指针!指向不确定!

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