基于web标准的网页设计与制作知识整理2

1.插入flash,在Dreamweaver中单击,插入-》媒体-》flash,或者,插入-》媒体-》插件,推荐使用第二种方式,第二种方式代码简洁。

2.在图像上放置透明flash,方法是先将一张需要放置透明flash图片作为单元格或div等其他元素的背景,然后在此单元格内插入一个透明flash文件,这样这个flash文件就覆盖在图片上方了,然后调整此flash插件的大小同图片的大小相一致,再选中该flash插件,单击属性面板中的参数按钮,在对话框中新建一个参数wmode,值设置为transparent。

3.插入视频文件,视频文件的格式主要有avi,wmv,mpg,rm,rmvb等,avi或wmv格式的文件,可以直接使用插件的方式插入,方法是在Dreamweaver中执行菜单命令,插入-》媒体-》插件,然后在属性面板中设计视频文件的宽和高,注意高度的设置值最好比视频的高度多40px,因为这个高度包含了播放器控制条的高度。如果不希望在打开网页后视频自动播放,可添加autostart属性。

4.插入音频文件,同样可以用插件方式实现,如果希望将音频文件设置为背景音乐,即不显示播放器的界面,可加一条隐藏hidden属性和循环loop属性。

5.table,tr,td是表格中三个最基本的标记。table的属性有border,即边框宽度,注意表格边框宽度不会影响单元格的边框,设置表格边框为其他数值时,单元格边框宽度始终保持不变,始终为1,但是若将表格的边框宽度设置为0后,单元格的边框宽度也会跟着变为0;bordercolor属性改变边框的颜色,对于IE来说,设置表格边框颜色还会使单元格边框颜色跟着改变;表格的填充cellpadding和间距cellspacing属性,cellpadding表示单元格中的内容到单元格边框之间的距离,默认值为0,cellspacing表示相邻单元格之间的距离,默认值为1;table标记还具有width,height,align,bgcolor等属性,bgcolor是表格的背景色,background是表格的背景图像;rules是table标记的一个不常用的属性,它可实现只显示表格中单元格的行边框或列边框,取值为rows时只显示行边框,取值为cols时只显示列边框,取值为none时隐藏所有单元格的边框。

6.表头标记th也相当于一个单元格td标记,只不过th标记中的字体会以粗体居中方式显示。

7.对于单元格标记tr,th来说,它们具有一些共同的属性,包括width,height,align,valign,nowrap,bordercolor,bgcolor和background。这些属性对于行标记tr来说,只是没有width和background属性。align是单元格中内容的水平对齐属性,它的取值有left(默认),center,right;valign是单元格中内容的垂直对齐属性,它的取值有middle(默认),top或bottom;为表格添加tbody标记后,浏览器会分行显示,即下载一行显示一行,这样可明显加快大型表格的显示速度。

8.单元格的合并属性是td标记特有的两个属性,分别是跨多列属性colspan和跨多行属性rowspan,它们用于合并列或合并单元格。

9.caption标记用来为表格添加标题。默认情况下标题位于表格的上方,可以通过align和valign属性设置其位置,valign可选值为bottom或top,表示标题在表格的下方或上方。

10.可用单元格制作水平线或占位表格,且制作圆角栏目框。

11.select标记表示下拉列表框或列表框,是一个标记的含义由其size属性决定的元素,如果该标记没有设置size属性,那么表示为下拉列表框,如果设置了size属性,则变成了列表框,列表的行数由size属性值决定。如果再设置了multiple属性,则表示列表框允许多选。下拉列表框中的每一项由option标记定义,还可使用opgroup标记添加一个不可选中的选项,用于给选项分组。

12.在表单中可以用input标记创建按钮,只要设置input标记的type属性为submit就创建了一个提交按钮;设置type属性为image就创建了一个图像按钮,它也可以用来提交表单数据;设置type属性为reset则是一个重置按钮,设置type属性为button就是一个普通按钮,它需要配合JavaScript脚本使其具有相应的功能。

13.label标记用来为控件定义一个标签,它通过for属性绑定控件。如果表单控件的id属性值和label标记的for属性值相同,那么label标记就会和表单控件关联起来。

14.框架的作用是把浏览器的显示空间分割成几部分,每个部分可以独立显示不同的网页,与框架相关的概念是框架集,把几个框架组合在一起就成了框架集。框架网页需要使用框架集标记frameset和框架标记frame,这两个标记是成组出现的。

15.窗口框架的分割有两种方式,一种是水平分割,另一种是垂直分割,在frameset标记中通过cols属性和rows属性来控制窗口的分割方式。用cols属性可以将一个框架集分割为若干列,每列就是一个框架,其语法结构为:<frameset cols="n1,n2,...,*">,n1表示子窗口1的宽度,n2表示子窗口2的宽度,以此类推,它们的单位可以是像素也可以是百分比,*号表示分配给前面所有的窗口后剩下的宽度。rows属性使用方法和cols属性一样,只是将窗口分割成几行,如:<frameset rows="30%,40%,*">。

16.frame标记是一个单标记,它的常用属性有border,bordercolor,frameborder,marginwidth,marginheight,scrolling,noresize等。scrolling指定框架窗口是否允许出现滚动条,noresize指定是否允许调整框架的大小。

17.头部标记。在网页的head部分,除了title标记外,还有其他的几个标记。(1)meta标记,描述文档的编码方式,如:<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />,其中,gb2312表示简体中文;描述摘要或关键字,是为了让搜索引擎能对网页内容的主题进行识别和分类;设置文档刷新,文档刷新可设置网页经过几秒钟后自动刷新或转到其他URL,如:<meta http-equiv="refresh" content="30" /><!--过30秒后自动刷新-->,<meta http-equiv="refresh" content="5;url=index.html" /><!--过5秒后自动转到index.html-->;(2)link标记,显示本文档和其他文档之间的连接关系,一个最有用的应用就是链接外部css文件。如:<link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />。除此之外,还可用link标记链接一个16*16px的图标文件favicon.ico,将该文件放在网站根目录下,用来改变浏览器地址栏的图标或收藏夹中书签前的图标。如:<link rel="bookmark" href="favicon.ico" /><!--改变该网页在收藏夹中书签前的图标-->,<link rel="bookmark" href="favicon.ico" type="image/x-icon" /><!--改变地址栏图标-->。(3)style标记,用来在网页头部嵌入css代码,如:<style type="text/css">h1{font-size:12px;}</style>。(4)script标记,它是脚本标记,用来嵌入脚本语言(如JavaScript)的代码,或链接一个脚本文件。它既可位于网页head部分,也可位于网页body部分。如:<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script><!--链接了一个外部js文件-->,
<script type="text/javascript"> fuction msg(){alert("Hello")}</script><!--嵌入了一段JavaScript代码-->。(5)base标记,用来指定网页中所有超链接的链接基准。如:<base href="news/" /><!--使网页中超链接的URL地址前都加上这个链接基准-->,<base target="_blank" /><!--使网页中超链接都默认为新窗口打开-->。



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第8章 练习答案 选择题 创建完模板后,Dreamweaver MX 2004会自动在站点的根目录下创建一个名为(A)的子目录? (A)Templates (B) Image (C)Library (D) _notes 创建完库项目后,Dreamweaver MX 2004会自动在站点的根目录下创建一个名为(C)的子目录? (A)Templates (B) Image (C)Library (D) _notes 二、填空题 1.模板文件的后辍名是: dwt 。 2.库项目文件的后辍名是: lbi 。 3.Dreamweaver MX 2004中的插件主要有三种:Command(命令)、Object(对象)、Behavior(行为)三种。 三、问答题 1.简述模板的主要作用。 可以设计出风格一致的页面,省去重复劳动部分;一次更新多个页面,可以修改模板并立即更新基于该模板的所有文档中的设计。 利用好模板,可以使我们大大提高页面的设计制作效率。 2.简述库项目的主要作用。 库项目使现有页面的 HTML 代码片断能够保存,以供以后使用。通过使用库,可以轻松地更新多个页面中的同一代码,因为对库项目的编辑将同时修改整个站点内引用该项目的所有页面中。 3.简述插件的安装过程。 在扩展管理器中,选择【文件】→【安装扩展】; 阅读 Macromedia 扩展免责声明和所有可能附带的扩展许可。单击“接受”按钮,继续安装; 插件安装完毕,弹出安装完成对话框; 安装完成,扩展管理器显示所安装的所有插件。选中某个插件,在管理器文本框内可显示插件的详细说明。 4.简述插件的主要功能。 插件是Dreamweaver MX 2004的一个独特功能,使用它可以扩充Dreamweaver MX 2004的功能,如制作动态下拉菜单、在浏览器标题栏显示滚动的页面标题、响应鼠标事件的图片渐显渐隐等效果,这些插件是完全开放的,用户也可以自己制作Dreamweaver MX 2004插件,也可以在互联网中下载插件。 5.简述模板与库项目的区别。 模板主要是针对整个页面统一风格而言,它可以将每个页面的各个部分进行风格的统一; 而库项目则是对页面中局部进行风格统一,特别是页面中的某一局部使用较高,则可以建立库项目,然后将其插入页面。

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