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转载 十分钟搞定pandas

转载出处:http://www.cnblogs.com/chaosimple/p/4153083.html 本文是对pandas官方网站上《10 Minutes to pandas》的一个简单的翻译,原文在这里。这篇文章是对pandas的一个简单的介绍,详细的介绍请参考:Cookbook 。习惯上,我们会按下面格式引入所需要的包: 一、            创建对象 可以通

2016-11-29 13:16:27 504

转载 Python中的命名规范

转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_56d8ea900100y7bl.html python源码和其他一些书籍,命名各种个性,没有一个比较统一的命名规范。于是自己总结了一些,可供参考。 模块名: 小写字母,单词之间用_分割 ad_stats.py 包名: 和模块名一样 类名: 单词首字母大写 AdStats ConfigUti

2016-11-29 11:17:44 292

转载 Unity3D中使用委托和事件

转载出处:http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4149659.html 前言: 本来早就想写写和代码设计相关的东西了,以前做2DX的时候就有过写写观察者设计模式的想法,但是实践不多。现在转到U3D的怀抱中,倒是接触了不少委托事件的写法,那干脆就在此总结一下吧。 回到目录 1.C#中的委托、事件引入 本想去找一些高

2016-11-04 11:43:57 1927

空空如也

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