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但求超越自我

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转载 operator new和new operator的比较

C++中的operator new与new operator,看上去挺像的两姐妹,却有天壤之别。 operator new (1)       只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数。当无法满足所要求分配的空间时,则         ->如果有new_handler,则调用new_handler,否则         ->如果没要求不抛出异常(以nothrow参数表达),则执行b

2013-09-30 11:01:55 570

转载 builder和abstract factory模式的区别

“嘿,Andy,来帮帮忙,帮我装装机子吧。”,Helen又在那喳喳呼呼了。 “好的,好的,喔……,新机诶!”,走过去一看,AndyTao眼一亮。唉,看到人家的新配置,他就有一种据为己有的冲动。说实在的,咱玩电脑的,没几个不这山望着那山高的。。。 “这么大个丫头,到现在还是不会装机器。你怎么学的啊?”AndyTao嘴上这么说,心里想,“最好永远学不会!” “好的,好的,谢谢你嘛!不

2013-09-10 14:42:29 1180

原创 设计模式中迷宫的实现,用于学习创建型模式

设计模式一书相信不少人看过。其中创建型模式一节通过一个创建迷宫的例子阐述了工厂模式、抽象工厂模式等创建型模式。对于初学者而言,书中讲解并未实现具体代码,对于几种设计模式的优势不能深刻的体会。出于学习的目的我实现了这个迷宫,并且尽量保持原书中的类结构,用与体会创建型模式的优点。代码并不难,详见注释。本代码中仅仅实现了抽象工厂模式,不过实现其他模式也并不难了。注意启动RTTI,下图为运行效果。

2013-09-06 23:03:59 2054

原创 单例模式(singleton pattern)的几种实现

第一种:使用静态成员实例。 #include using namespace std; class singleton { public: static singleton* GetInstance() { if ( m_instance == NULL ) { cout<<"a new instance"<<endl; m_instance = new singl

2013-09-05 17:49:08 836

原创 快排、归并排序、堆排序的实现

#include using namespace std; //quick_sort void quick(int *a,int start,int end) { if (start>=end) return; int startx=start; int endx=end; int key=a[start]; while(start<end) {

2013-09-04 16:40:07 514

空空如也

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