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思索的IT脚印

生无所息

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转载 [ARM]ldr和 adr/adrl 伪指令的区别

一.首先熟悉几个arm地址相关的概念:首先arm地址有三个地址概念:编译地址、期望运行物理地址、实际运行物理地址、相对地址、绝对地址、位置无关编译地址 :编译阶段的生成地址,其是相对地址 ,有些地址还没确定,如调用其他.O文件中的函数或库函数期望运行物理地址:链接阶段生成的地址(期望绝对地址),会确定编译阶段没有确定的地址,并会根据链接器假设期望的程序烧录运行物理启始地址

2014-04-28 21:50:29 1207

转载 input_event

设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等struct input_event {struct

2014-04-21 16:15:46 1692

原创 mod_timer函数及其它定时器函数

当一个定时器已经被插入到内核动态定时器链表中后,我们还可以修改该定时器的expires值。函数mod_timer()实现这一点修改注册入计时器列表的handler的起动时间int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires) { int ret; unsigned long flags; spin_

2014-04-20 21:41:19 13851 1

转载 输入子系统---按键

一、linux输入子系统——基础知识  1、首先我们要知道什么时候我们可以用到input输入子系统,以及为什么我们要用input输入子系统?像按键、触摸屏、鼠标等输入设备我们都可以采用input接口函数来实现设备驱动。那么采用input输入子系统有什么优点呢?其实一句话,采用input输入子系统可以使驱动程序变得异常简单。2、input输入子系统体系结构  我们看到输入

2014-04-20 20:51:02 956

转载 学习linux驱动经典书籍

Linux驱动学习的最大困惑在于书籍的缺乏,市面上最常见的书为《linux_device_driver 3rd Edition》,这是一本很经典的书,无奈Linux的东东还是过于庞大,这本侧重于实战的书籍也只能停留在基本的接口介绍上,更深入的东东只能靠我们自己摸索了。但万事总有一个开头,没有对Linux驱动整体框架的把握是很难做一个优秀的驱动开发者的。除了这本Jonathan Corbet,

2014-04-18 13:26:20 1541

原创 outb,inb等I/O端口操作函数

功能:如 i386 ,在区别 I/O 空间和内存空间的进程的 I/O 空间写入数据。outb()   I/O 上写入 8 位数据 ( 1 字节 );outw() I/O 上写入 16 位数据 ( 2 字节 );outl () I/O 上写入 32 位数据 ( 4 字节)。原型:引用 #include void outb (unsigned char

2014-04-18 11:42:10 15000

转载 IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口

目录(?)[+]IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口          每个外设都是通过读写其寄存器来控制的。外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类。根据访问外设寄存器的不同方式,可以把CPU分成两大类。一类CPU(如M68K,Power PC等)把这些寄存器看作内存的一部分,寄存器参与内存统一编址,访问寄存器就通过访问一般的内存指令

2014-04-18 11:41:29 5015

原创 s3c2410 cs8900a 网卡驱动

/* CS8900a.h */ #define CONFIG_CERF_CS8900A 1 /* * cs8900a.c: A Crystal Semiconductor (Now Cirrus Logic) CS8900A driver for SMDK-s3c2410 (based on cs89x0.c) * * Author: Yong-iL Joh t

2014-04-17 22:04:12 1209

原创 关于request_region()

void request_region(unsigned long from,       unsigned long num, const char *name) 这个函数用来申请一块输入输出区域。 如果这段I/O端口没有被占用,在我们的驱动程序中就可以使用它。在使用之前,必须向系统登记,以防止被其他程序占用。登记后,在/proc/ioports文件中可以看到你登记的io口。

2014-04-17 21:43:19 2305

转载 linux内核及驱动开发中有关__init,__exit和__initdata的用法

要了解Linux Kernel代码的分段信息,需要了解一下gcc的__attribute__的编绎属性或定义的函数或数,__attribute__主要用于改变所声明据的特性,它有很多子项,用于改变作用对象的特性。比如对函数,noline将禁止进行内联扩展、noreturn表示没有返回值、pure表明函数除返回值外,不会通过其它(如全局变量、指针)对函数外部产生任何影响。但这里我们比较感兴趣的是对代

2014-04-15 17:26:45 1207

转载 misc设备驱动模型及实例解析

1、misc设备驱动模型      本节我们来看一下misc设备驱动模型的有关内容,首先是看看它的设备结构体,定义在include/linux/miscdevice.h中:[cpp] view plaincopystruct miscdevice  {      int minor;                  //次设备号,若为 MISC_DYNAMIC

2014-04-11 15:49:10 785

转载 linux驱动头文件位置的说明

在不同版本的内核源码上,头文件所在的位置是不同的,比如说在#include#include同样是regs-gpio.h,是在比较低的版本(比如2.6.25)上位于arch/arm/include/asm中,而mach/regs-gpio.h则是位于arch/arm/mach-s3c2410/include/mach中,2.6.30版本的内核是这种结构,所以,要根据所采用的不

2014-04-07 20:58:48 1550

信息论、编码与密码学

第二版,博斯著作,武传坤翻译,机械工业出版社, pdf文档,带书签,经典之作

2018-10-23

大数据日知录__架构与算法

作者:张俊林 电子工业出版社 2014年9月第二次印刷版 大数据基础理论 大数据系统结构 大数据应用

2017-10-31

python实现的AI躲飞机游戏

python实现的AI躲飞机游戏

2017-05-07

struts-2.5.10.1

struts-2.5.10.1 官方最新lib包

2017-03-10

编写程序,使用两个线程,一个队列,其中一个线程从键盘读取数据,放入到队列中,直到读取的数据是字符串quit则结束

1. 编写程序,使用两个线程,一个队列, 其中一个线程从键盘读取数据,放入到队列中,直到读取的数据是字符串quit则结束,线程的任务就是循环读取数据直到特定的字符串quit。另外一个线程,不断的从队列中读取数据(该队列的字符串数据就是另一个线程存入的)然后显示在控制台。 要求:(a) 必须使用System.in,InputStreamReader, BufferedReader,Thread, (b) 必须使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.

2014-07-03

基于web的员工工资管理系统

基于javaWeb的员工工资系统,内含简单使用说明以及数据库表和导入数据

2014-07-03

[zip文件] 国嵌—嵌入式LINUX内核驱动深入班

国嵌—嵌入式LINUX内核驱动深入班(6410全)

2014-04-13

java学习笔记总结

java的学习总结,包括一些解决问题的方法,很实用

2014-04-04

jQuery 移动网络应用开发 核心技术

jQuery 移动网络应用开发 核心技术 第2版 (英文版) 由技术牛人Raymond Camden , Andy Matthews编著 基于jQuery框架

2014-04-03

SSH(整合完毕)框架小案例

非常适合初学者。SSH整合小案例。代码中配有注释。方便学习。

2014-04-03

Visual_Studio_2010快捷键

使用Visual Studio 2010时的一些常用快捷键,vs系列的都差不多

2014-04-03

Android新手开发教程

适合新手学习安卓开发的教程,入门中的经典

2014-04-03

DELPHI XE5 UP2 破解

官网下载地址: http://altd.embarcadero.com/download/radstudio/xe5/delphicbuilder_xe5_upd2_win.iso 安装序列号 HNFK-BCN8NN-78N53D-H4RS 架构师版(14天试用) 破解办法 破解EXE 放在BIN 目录下然后依次从上到下的顺序点3个按钮破解完成

2014-04-03

Google官方下拉刷新组件SwipeRefreshLay

SwipeRefreshLayout字面意思就是下拉刷新的布局,继承自ViewGroup,在support v4兼容包下,但必须把你的support library的版本升级到19.1。 提到下拉刷新大家一定对ActionBarPullToRefresh比较熟悉,而如今google推出了更官方的下拉刷新组件,这无疑是对开发者来说比较好的消息。

2014-04-03

消灭星星源码

使用cocos2dx开发的消灭星星源码,已在android平台测试过,绝对通过,欢迎批评

2014-04-03

W3School离线手册

w3school离线手册,2014.3.24网站下载整理制作的chm。 要是有些人碰到chm打开空白的: ①首先,右击->属性,看是否有“解除锁定”(属性框的最下面)按钮。若有,解锁(未解锁,通常可以打开.chm但显示无法连接). ②再不行就把这个chm反编译吧,我没做限制措施。

2014-04-03

控制台游戏之推箱子及地图编辑器.zip

压缩包包含控制台版本的《推箱子》游戏及关卡地图编辑器的源代码及可执行程序;你没有看错,它是基于控制台的,画面是“字符模式”的,如果你是画面党就要慎重下载了;尽管它是个控制台程序,相比你以前可能玩过的是有些不一样的,它的“画面”并不差也不抽象,操作也不需要输入任何命令行等繁杂步骤,与其他2D游戏一样,有组成完整游戏的各个子画面;除此之外,提供了一个地图编辑器,可提供玩家自行设计关卡。

2014-04-03

控制台游戏之推箱子及地图编辑器

压缩包包含控制台版本的《推箱子》游戏及关卡地图编辑器的源代码及可执行程序;你没有看错,它是基于控制台的,画面是“字符模式”的,如果你是画面党就要慎重下载了;尽管它是个控制台程序,相比你以前可能玩过的是有些不一样的,它的“画面”并不差也不抽象,操作也不需要输入任何命令行等繁杂步骤,与其他2D游戏一样,有组成完整游戏的各个子画面;除此之外,提供了一个地图编辑器,可提供玩家自行设计关卡。

2014-04-03

ACM程序设计(曾棕根)

曾棕根编著,pdf文档,写的比较好,主要讲算法及程序设计

2014-04-02

ACM程序设计

曾棕根编著,适合爱好算法的人学习,pdf书籍

2014-04-02

c语言经典书籍汇总

学c语言,这些书籍就足够了,真正的从入门到精通。我已打包,包括8本书。

2013-08-31

空空如也

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