巧用三角函数绘制canvas时钟

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点击链接去看了一眼,果然又是canvas,想到了开始接触canvas的时候也写过一个时钟,不过当时实现的代码比较坑……

        //弧度=角度*Math.PI/180
        ogc.save(); //保存绘图
        ogc.arc(100, 100, 50, 0, 90 * Math.PI / 180, false); //圆心坐标,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向(默认false顺时针)
        ogc.stroke();
        ogc.restore(); //恢复绘图

canvas绘图与我们一般对绘图的理解不同,它不是所见即所得并且运用了很多数学知识(毕竟是用代码写出来的……)

上面代码就是用canvas的arc()方法绘制了一个90度角的弧线,由于canvas的坐标系比较特殊,所以效果是这样的:


可能不太明显,那么用canvas绘制一个扇形:

        //弧度=角度*Math.PI/180
        ogc.save(); //保存绘图
 
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