含对象成员类的构造顺序

class A
{
private:
    int m;
public:
    A()
    {
        cout<<"A's constructor"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"A's destructor"<<endl;
    }
};
class B
{
private:
    A a;
    int n;
public:
    B()
    {
        cout<<"B's constructor"<<endl;
    }
    ~B()
    {
        cout<<"B's destructor"<<endl;
    }
};
class C
{
private:
    B b;
    A a;
    int p;
public:
    C():a(),b()
    {
        cout<<"C's constructor"<<endl;
    }
    ~C()
    {
        cout<<"C's destructor"<<endl;
    }
};

int main()
{
    C c;
}
1、当主函数运行时,遇到要创建C类的对象,于是调用其构造函数C(),该构造函数启动时,首先分配对象空间(包含一个A对象、一个B对象和一个int型数据),然后根据在类中声明的对象成员的次序依次调用其其构造函数(而不是根据它们在成员初始化列表中的说明次序进行调用)。这里先调用B对象的构造函数(B类中包含A类的对象成员,所以也需要先调用A类的构造函数),再调用A类的构造
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