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原创 每日一学(十)Android动画---Frame动画

在之前的博客中我们已经介绍了Android动画的分类,并实现了Tween动画:                         android 动画设计概述:  http://blog.csdn.net/u010838555/article/details/73468066         android 动画---Tween动画的xml实现:http://blog.csdn.net/

2017-06-20 10:13:46 343

原创 每日一学(九)Android动画---Tween动画的代码实现

在之前的博客中,我们已经知道了Android动画的分类,并用xml实现了android中的Tween动画:       android 动画设计概述:  http://blog.csdn.net/u010838555/article/details/73468066       android 动画---Tween动画的xml实现:http://blog.csdn.net/u010

2017-06-19 19:49:23 363

原创 每日一学(八) Android动画---Tween动画的xml实现

这里主要记录一下Tween动画的原理及使用方法一、原理        关于android Tween动画的原理可参考这两篇博客:             android动画模块 Tween 动画的实现原理: http://www.android100.net/html/201304/23/2262.html            Android动画原理:  http://b

2017-06-19 19:05:32 335

原创 每日一学(七)Android 动画设计概述

Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类:       1、Tween动画,也叫补间动画、视图动画。       2、Frame动画,也叫逐帧动画。       3、属性动画。一、Tween动画        通过对View执行一系列简单变换来实现动画效果,它提供了4种动画效果:          AlphaAnima

2017-06-19 16:38:43 650

原创 每日一学(六)常用图片格式及比较

本文介绍和比较几种常见图片文件格式的优缺点,并介绍不同的文件格式对应用程序性能的影响。有损vs无损图片文件格式有可能会对图片的文件大小进行不同程度的压缩,图片的压缩分为有损压缩和无损压缩两种。有损压缩。指在压缩文件大小的过程中,损失了一部分图片的信息,也即降低了图片的质量,并且这种损失是不可逆的,我们不可能从有一个有损压缩过的图片中恢复出全来的图片。常见的有损压缩手

2017-06-14 10:57:18 2303

原创 每日一学(五) Java内存分配浅析

这阵子在做android 性能优化方面的事情,发现公司的程序中内存泄露的地方挺多,这就牵涉到内存分配。于是写下这篇博客,简单分析一下Java中的内存分配一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:   寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。   栈:保存局部变量的值,包括:a.用来保存基本数据类型的值;b.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用

2017-06-13 22:22:42 335

原创 每日一学(四) android Handler原理分析

我们平时写代码的过程中,经常会用到Handler去进行线程间的数据传递,尤其是UI线程的更新等等,但Handler是如何工作的呢?内部又是如何实现线程间的数据处理呢,此篇 博客就是要搞明白这个问题,也顺便记录一下,以作日后查阅。Handler用法       通常我们会在UI线程如Activity中这么使用Handler:            Handler myHandler =

2017-06-12 22:18:17 239

原创 每日一学(三) android View绘制流程之onMeasure()分析

之前做自定义View的时候,知道需要重写onMeasure()、onLayout()、onDraw()方法,便是对于View的绘制流程一直不是很理解,这里有机会学习一下,与大家分享,有不对的地方,欢迎大家指出~一、android绘制view的过程简单描述           简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw);

2017-06-11 16:07:44 329

原创 每日一学(二)刮刮卡效果实现

一、原理及分析              1、核心原理:xfermode                       xfermode是android绘图过程中用来处理两张图片叠加效果的,关于它的详细介绍请移步:http://blog.csdn.net/iispring/article/details/50472485  这篇博客里详细讲解了xfermode的实现原理、用法及使用过程中

2017-06-10 20:49:30 626

原创 每日一学(一)android图形验证码的实现

一、实现原理分析              本质上是一个自定义View,不过是一张带颜色的背景图 + 要绘制的验证码+横线+若干小点点                   实现步骤:                   1、绘制一个背景图                   2、绘制随机产生的验证码                   3、绘制随机产生的若干小点和横线(起干

2017-06-09 23:50:40 1684

Pixel 3 XL root+Xposed工具包

Pixel 3 XL root+Xposed工具包,用于解锁、root、刷入revovery、刷入xposed用。

2020-05-13

libsted.rar

XCode升级到10之后, 删除了底层目录下的libstdc++文件。导致在JDK的Make时会报错, 无法识别<new>类似这样的C++语法

2019-09-08

Android实现贝塞尔曲线

一个用Android实现的贝塞尔曲线,包括二阶、三阶贝塞尔曲线。

2018-11-01

android 扇形菜单(属性动画实现)

android 扇形菜单(属性动画实现)

2017-07-27

android Tween动画的xml实现

android Tween动画的xml实现

2017-06-19

android刮刮卡效果实现

android刮刮卡效果实现Demo,包含圆形图片的实现

2017-06-10

android图形验证码

android图形验证码demo

2017-06-10

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