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Android Annotations框架 配置及使用(Windows 7 + Android Studio 1.2.1.1)

标签: androidAnnotation
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我自己对Annotations框架理解是在Android 编码过程中一些操作用注解的方式代替,从而提高编码效率和代码可读性



在网上看了很多个版本的配置 攻略,网上配置的可能版本比较旧,终于能用了~~~


Android Studio 需要配置 两个文件


Project:~下的是全局配置文件,:(红色为添加内容)

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
        classpath'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4' //添加

    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}




Module:app是局部配置文件:

apply plugin: 'com.android.application'
<span style="color:#ff0000;">apply plugin: 'android-apt'
</span>


android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion "22.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.administrator.androidappanontations"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
dependencies {
    apt "org.androidannotations:androidannotations:3.2" <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//添加</span>
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
   compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.0.0'    <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//添加</span>
    compile "org.androidannotations:androidannotations-api:3.2"  <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//添加</span>
}


apt {
    arguments {
       androidManifestFile variant.outputs[0].processResources.manifestFile //添加
      //androidManifestFile variant.processResources.manifestFile               //旧版的Android Studio 用这一句替换上一句
        resourcePackageName "com.example.administrator.androidappanontations"//添加此处填写你自己的包名
    }
}


配置文件使用Activity必须使用在Activit后面加_

<activity
    android:name=".SecondActivity_"
    android:label="@string/app_name" />
Activity跳转在要跳转的Activity也必须加~

Intent i=new Intent(MainActivity.this,SecondActivity_.class);

修改完后要重新编译一遍文件(ctrl+F9)

然后就可以使用Annotations了;

1:使用

@EActivity(R.layout.activity_main)

来代替

setContentView(R.layout.activity_main);
设置布局文件

2:

(这里很重要,定义view的时候一定不能用private  ,使用注解的方法也一定不能用 private)

使用

@ViewById(R.id.button)
Button button;

代替

button=findViewById(R.id.button);


2.1:

使用:

@ViewsById({R.id.textView,R.id.textView2})
List<TextView> textViewList;
代替一个个的去绑定

3:

使用

@Click(R.id.button)
public void StarActivity(){
    Intent i=new Intent(MainActivity.this,MyService_.class);
    startService(i);
}
代替:

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Intent i=new Intent(MainActivity.this,MyService_.class);
        startService(i);
    }
});

3.1:

同样几个button也可以共享一个Onclick事件

@Click({R.id.button,R.id.button1})
public void StarActivity(){

    Intent i=new Intent(MainActivity.this,MyService_.class);
    startService(i);
}
3.2:

在方法中加参数可以识别不同的view,或者对其做操作

@Click({R.id.button,R.id.button2})
public void StarActivity(View view){

    String outString=null;
    if(view.equals(button))
            outString="button";
    else if(view.equals(button1))
            outString="button1";
    else
            outString="fail";
    Toast.makeText(this,outString, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
3.3:长按,触摸

@Touch(R.id.button)

@LongClick(R.id.button)


用法基本和Click相同

3.4:

@ItemClick(R.id.list_view)

也可以使用


4:使用AfterViews

@AfterViews
public void setTextView(){
    textView.setText("Hello world");
}
会在
@ViewById(R.id.textView)

之后对textView进行赋值

5:便捷获取Extra中值

在前一个Activity 

Intent i=new Intent(MainActivity.this,SecondActivity_.class);
i.putExtra(NAME_KEY,NAME_KEY);
i.putExtra(PASSWORD_KEY,PASSWORD_KEY);
startActivity(i);
在后一个Antivity中可以通过

@Extra(MainActivity.NAME_KEY)
String name;
@Extra(MainActivity.PASSWORD_KEY)
String password;
直接取出,并且避免为空验证

6:快速开一个新的线程:

@Background
public void doSomeThing(){
    Log.d("Annotations",String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
}
调用

doSomeThing();
就可以新开一个线程做耗时的工作

个人感觉这个功能挺有用的,但是担心会遇到一些问题~~~

6.1

在doSomeThing的子线程中调用主线程中的函数,达到控制主线程view的目的

@Background
public void doSomeThing(){
    Log.d("Annotations",String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
    uiThread();
}

@UiThread
public void uiThread(){
    button1.setText("Uithread");        
}
7:对资源进行获取

在res下string 下定义

<string name="name">annotations</string>
然后通过

@StringRes(R.string.name)
String name;
获取

7.1:获取 dimen的字体大小

<dimen name="text_size">16dp</dimen>
然后通过

@DimensionRes(R.dimen.text_size)
float textSize;
获取


--------------------------------------------------------

AndroidManifest.xml

中通过Ctrl+鼠标点击

android:name=".MainActivity_"
可以去查看修改后的源代码

更多的标签可以去看API

https://github.com/excilys/androidannotations/wiki/AvailableAnnotations#typesafe-sharedpreferences



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