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原创 max模型修改小技巧(一)

1、一般来说,已有模型,特别是别人的成品模型,想对其某些部件做修改,可以如下图所示,选中模型所有,“组”--->“炸开”,这样各个部件都全部可以“编辑”。2、如果在1中,发现“组"下面的炸开(其他类似)为灰色,可以如下图所示,选中模型所有,先点击解开锁链标识,再进行第一步操作。

2017-05-17 21:32:49 1981

原创 3ds max动画制作两种方式及操作建议

1、实际制作过程中,推荐使用下图方式,这种状态下,再在需要制作动画的关键帧处设置关键点,方便快捷,也利于后期维护。2、官方动画制作(关键点教程)http://www.autodesk.com/cn/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-98467413-F295-4862-971A-FB179A7D2E3-960.htm,topicNumber=d

2017-04-24 17:08:31 1473

原创 3ds max法线贴图制作流程

1、(非常重要)制作法线贴图前,低精度模型必须UVW展开。a.UVW展开时候,对于规则模型,可以使用程序自动展平贴图功能(如下图红色数字标明使用步骤)b.针对不规则模型或复杂模型,需用“剥皮”或其他技巧,教程推荐http://www.langze.net/newsitem/277557617(琅泽老高课堂_3Dmax建模纹理贴图教程)2、已经有两个大小一样的模型,区别在于一个为高精度模

2017-04-24 16:38:59 15969 3

空空如也

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