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原创 注册TexturePacker验证TP
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2015-07-18 16:33:10 494
原创 cocos2dx 3.x 物理引擎接触检测掩码、碰撞掩码和类别掩码问题解析
言简意赅,物体的类别掩码CategoryBitMask和物体的接触测试掩码ContactTestBitmask逻辑“与”运算结果非零,则触发EventListenerPhysicsContact事件监听器,物体的类别掩码CategoryBitMask和物体的 碰撞掩码CollisionBitmask逻辑“与”运算结果非零,则触发物体碰撞效果。 //类别掩码,默认值0xFFFFFFFF body->s
2015-07-14 12:15:03 2271
原创 瓦片地图,通过像素坐标返回瓦片坐标的函数
//tiledmap是一个全局变量,要在.h文件中定义TMXTiledMap* tiledmap tiledmap = TMXTiledMap::create("map.tmx"); cocos2d::Vec2 HelloWorld::tiledCoordFromPosition(cocos2d::Vec2 position) { int x = position.x/tiledmap->g
2015-07-06 17:45:06 2026
原创 cocos2dx的CC_CALLBACK是个什么宏
coco2dx看了段时间了,但是期初对于CC_CALLBACK这个宏只会用不理解是什么意思,今天一探究竟。 先来看源码CC_CALLBACK_1的定义,其他的一次类推。 #define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__V
2015-07-03 19:29:04 777
pywin32-218
2016-11-02
python2.7.3
2016-11-02
A星寻路Cocos2dx3.3自动寻路代码
2015-10-16
空空如也
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