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原创 注册TexturePacker验证TP

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2015-07-18 16:33:10 494

原创 cocos2dx 3.x 物理引擎接触检测掩码、碰撞掩码和类别掩码问题解析

言简意赅,物体的类别掩码CategoryBitMask和物体的接触测试掩码ContactTestBitmask逻辑“与”运算结果非零,则触发EventListenerPhysicsContact事件监听器,物体的类别掩码CategoryBitMask和物体的 碰撞掩码CollisionBitmask逻辑“与”运算结果非零,则触发物体碰撞效果。 //类别掩码,默认值0xFFFFFFFF body->s

2015-07-14 12:15:03 2271

原创 瓦片地图,通过像素坐标返回瓦片坐标的函数

//tiledmap是一个全局变量,要在.h文件中定义TMXTiledMap* tiledmap tiledmap = TMXTiledMap::create("map.tmx"); cocos2d::Vec2 HelloWorld::tiledCoordFromPosition(cocos2d::Vec2 position) { int x = position.x/tiledmap->g

2015-07-06 17:45:06 2026

原创 cocos2dx的CC_CALLBACK是个什么宏

coco2dx看了段时间了,但是期初对于CC_CALLBACK这个宏只会用不理解是什么意思,今天一探究竟。 先来看源码CC_CALLBACK_1的定义,其他的一次类推。 #define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__V

2015-07-03 19:29:04 777

2016天猫抢红包python2.7脚本

http://blog.csdn.net/u010946556 博客有说明

2016-11-02

pywin32-218

2016-11-02

python2.7.3

2016-11-02

cifar10torchsmall.zip

用于torch测试的图像训练集

2016-05-13

A星寻路Cocos2dx3.3自动寻路代码

利用cocos2dx写的A星自动寻路算法,为了大家能很好的理解,我画了程序流程图辅助大家理解算法。vs2012+cocos2dx 3.3 编写。 如果对于原理不太懂,可以到我的博客看原理,地址如下。 http://blog.csdn.net/u010946556/article/details/49027301

2015-10-16

老虎机 JAVA

简易的老虎机,用JAVA写的,可以给初学者借鉴一下。

2014-02-26

空空如也

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