Java多线程Future的使用

先直接上代码如下:

一、需要实现Callable接口(可以使用泛型)

package com.innotek.spms.service.finance;

import com.innotek.common.util.SpringContextUtil;
import com.innotek.spms.entity.busi.Collector;
import com.innotek.spms.entity.busi.Payment;
import com.innotek.spms.entity.fanc.PaymentCard;
import com.innotek.spms.entity.swap.OwefeeRecord;
import com.innotek.spms.entity.swap.RepayRecord;
import com.innotek.spms.entity.tran.PayOrder;
import com.innotek.spms.service.PayBackService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import java.util.concurrent.Callable;

public class RepayTask implements Callable<Long> {

    private PayOrder payOrder;
    private Collector collector;
    private Payment payment;
    private String payAccount;
    private String cityCode;
    private OwefeeRecord owefeeRecord;
    private RepayRecord tempEntity;
    private long oweFee;
    private long paymentId;
    private PaymentCard card;

    public RepayTask(PayOrder payOrder, Collector collector, Payment payment,
                     String payAccount, String cityCode, OwefeeRecord owefeeRecord, RepayRecord tempEntity,
                     long oweFee, long paymentId, PaymentCard card) {

        this.payOrder=payOrder;
        this.collector=collector;
        this.payment=payment;
        this.payAccount=payAccount;
        this.cityCode=cityCode;
        this.owefeeRecord=owefeeRecord;
        this.tempEntity=tempEntity;
        this.oweFee=oweFee;
        this.paymentId=paymentId;
        this.card=card;
    }


    @Override
    public Long call() throws Exception {
        PayBackService payBackService=(PayBackService) SpringContextUtil.getBean("payBackService");

        return    payBackService.eliminateRecordImpl(payOrder, collector, payment,
                payAccount, cityCode, owefeeRecord, tempEntity, oweFee,
                paymentId, card);


    }
}

二、创建线程池使用:

// 线程执行补缴接口
ExecutorService executor= Executors.newCachedThreadPool();
List<RepayTask> taskList=new ArrayList<RepayTask>();
RepayTask task=new RepayTask(payOrder, collector, payment,
    payAccount, cityCode, owefeeRecord, tempEntity, oweFee,
    paymentIdFianl, card);
taskList.add(task);
List<Future<Long>>resultList=null;
try {
	//执行全部的线程
    resultList=executor.invokeAll(taskList);
    if(CollectionUtils.isNotEmpty(resultList)){
    	for (int i=0; i<resultList.size(); i++){
    		Future<Long> future=resultList.get(i);
    		sum+=  future.get();
    	}
    }
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

三、其他详解如下:

并发编程时,一般使用runnable,然后扔给线程池完事,这种情况下不需要线程的结果。 
所以run的返回值是void类型。 

如果是一个多线程协作程序,比如菲波拉切数列,1,1,2,3,5,8...使用多线程来计算。 
但后者需要前者的结果,就需要用callable接口了。 
callable用法和runnable一样,只不过调用的是call方法,该方法有一个泛型返回值类型,你可以任意指定。 

线程是属于异步计算模型,所以你不可能直接从别的线程中得到函数返回值。 
 这时候,Future就出场了。Futrue可以监视目标线程调用call的情况,当你调用Future的get()方法以获得结果时,当前线程就开始阻塞,直接call方法结束返回结果。 

下面三段简单的代码可以很简明的揭示这个意思: 
 
runnable接口实现的没有返回值的并发编程。 
 
callable实现的存在返回值的并发编程。(call的返回值String受泛型的影响) 
 
同样是callable,使用Future获取返回值。

package demo.future;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 试验 Java 的 Future 用法
 */
public class FutureTest {

    public static class Task implements Callable<String> {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            String tid = String.valueOf(Thread.currentThread().getId());
            System.out.printf("Thread#%s : in call\n", tid);
            return tid;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        List<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i=0; i<100;i++)
            results.add(es.submit(new Task()));

        for(Future<String> res : results)
            System.out.println(res.get());
    }

}

  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值