web项目使用域名访问的基本设置

一、前提

(1)有一个服务器已经部署好项目

(2)使用IP:8080/项目名称 能够访问项目

(3)已做域名解析

二、设置


(1)修改tomcat的 server.xml文件中监听端口:

    <Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"
               connectionTimeout="20000"
               redirectPort="8443" />

修改为默认的80端口:

    <Connector port="80" protocol="HTTP/1.1"
               connectionTimeout="20000"
               redirectPort="8443" />


(2)继续修改server.xml中Host:

<Host name="localhost"  appBase="webapps"
            unpackWARs="true" autoDeploy="true">
改为:

<Host name="你的域名"  appBase="webapps"
            unpackWARs="true" autoDeploy="true">

(3)继续修改server.xml

以及在<Host></Host>标签下添加<Context />标签
<Context path="" docBase="/myApp" />
docBase属性填写你的项目位置,最好是绝对路径即../webapps/myApp。


(3)重启tomcat,使用域名访问。

 



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前言<br><br>第一部分 Web设计核心问题<br><br>第1章 什么是Web设计 <br><br>1.1 Web设计的金字塔 <br><br>1.2 建设Web站点 <br><br>1.3 为用户建设 <br><br>1.4 从纸张到软件 <br><br>1.5 Web的图形用户界面传统 <br><br>1.6 内容的关注 <br><br>1.7 外观问题 <br><br>1.8 形式和功能的平衡 <br><br>1.9 什么是好的Web设计 <br><br>1.10 探索Web设计 <br><br>1.11 所见即所想 <br><br>1.12 小结 <br><br>第2章 Web设计进程 <br><br>2.1 进程需求 <br><br>2.2 特别的Web进程 <br><br>2.3 基本Web进程模型 <br><br>2.3.1 修正瀑布模型 <br><br>2.3.2 联合应用开发模型 <br><br>2.4 Web站点项目的途径 <br><br>2.5 目标和问题 <br><br>2.5.1 集体讨论 <br><br>2.5.2 缩小目标 <br><br>2.6 访问者 <br><br>2.7 需求 <br><br>2.8 站点规划 <br><br>2.9 分割的设计阶段 <br><br>2.9.1 块的组合 <br><br>2.9.2 屏幕和纸张的组合图 <br><br>2.9.3 模拟站点 <br><br>2.10 Beta版站点实现 <br><br>2.11 测试 <br><br>2.12 发布及以后的问题 <br><br>2.13 欢迎来到真实世界 <br><br>2.14 小结 <br><br>第3章 为用户设计 <br><br>3.1 可用性 <br><br>3.2 谁是Web用户 <br><br>3.3 用户的共同特征 <br><br>3.4 记忆力 <br><br>3.5 响应和反应时间 <br><br>3.6 激励问题的处理 <br><br>3.6.1 极限 <br><br>3.6.2 鸡尾酒会效应 <br><br>3.6.3 感觉适应 <br><br>3.7 移动能力 <br><br>3.8 用户的世界 <br><br>3.9 用户的一般类型 <br><br>3.10 Web规则 <br><br>3.11 易访问性 <br><br>3.12 建设可用的站点 <br><br>3.13 可用性超过一切 <br><br>3.14 谁在控制Web体验 <br><br>3.15 小结 <br><br>第二部分 站点组织和浏览<br><br>第4章 站点类型和体系结构 <br><br>4.1 一般Web站点类型 <br><br>4.2 动态站点 <br><br>4.3 站点结构 <br><br>4.3.1 逻辑站点组织模型 <br><br>4.3.2 层次结构 <br><br>4.4 用户和站点结构 <br><br>4.5 站点的深与浅 <br><br>4.6 Web站点的特殊类型 <br><br>4.6.1 商业站点 <br><br>4.6.2 信息站点 <br><br>4.6.3 娱乐站点 <br><br>4.6.4 导航站点 <br><br>4.6.5 社区站点 <br><br>4.6.6 艺术站点 <br><br>4.6.7 个人站点 <br><br>4.7 选择站点结构 <br><br>4.8 小结 <br><br>第5章 导航理论与实践 <br><br>5.1 导航 <br><br>5.2 我在哪? <br><br>5.2.1 Web上的精确定位:URL <br><br>5.2.2 网页和站点标签 <br><br>5.2.3 网页、站点的样式和位置 <br><br>5.2.4 我曾到过哪? <br><br>5.3 我能去哪? <br><br>5.4 导航位置 <br><br>5.4.1 顶部导航 <br><br>5.4.2 底部导航 <br><br>5.4.3 左导航 <br><br>5.4.4 右导航 <br><br>5.4.5 中心导航 <br><br>5.5 导航的一致性 <br><br>5.6 导航和滚动 <br><br>5.7 导航和鼠标移动 <br><br>5.8 帧 <br><br>5.8.1 帧问题 <br><br>5.8.2 使用帧 <br><br>5.9 子窗口 <br><br>5.10 书签设置 <br><br>5.11 小结 <br><br>第6章 链接:文本、按钮、图标及图形 <br><br>6.1 基本Web链接模型 <br><br>6.1.1 结构和非结构链接的比较 <br><br>6.1.2 静态和动态链接 <br><br>6.2 链接形式的分类 <br><br>6.2.1 文本链接 <br><br>6.2.2 图形文本链接 <br><br>6.2.3 按钮 <br><br>6.2.4 图标 <br><br>6.2.5 图像映射 <br><br>6.2.6 其他链接方式 <br><br>6.3 链接的实现问题:可用性、反馈和支持 <br><br>6.3.1 可用的链接 <br><br>6.3.2 滚动 <br><br>6.3.3 理解用户的期望 <br><br>6.4 使用范围注释 <br><br>6.4.1 TITLE属性 <br><br>6.4.2 滚动信息 <br><br>6.4.3 状态条信息 <br><br>6.5 链接的键盘支持 <br><br>6.6 高级的Web链接模型 <br><br>6.7 链接的维护 <br><br>6.8 小结 <br><br>第7章 搜索与设计 <br><br>7.1 网际搜索 <br><br>7.2 Web搜索总论 <br><br>7.3 用户搜索方式 <br><br>7.4 搜索引擎如何工作 <br><br>7.4.1 收集网页 <br><br>7.4.2 索引页 <br><br>7.5 搜索引擎改进 <br><br>7.5.1 添加到搜索引擎 <br><br>7.5.2 自动排斥 <br><br>7.5.3 Robots.txt <br><br>7.5.4 由<META>控制自动排斥 <br><br>7.6 优化搜索引擎 <br><br>7.6.1 <META>标签 <br><br>7.6.2 标题和文件命名 <br><br>7.6.3 相关文本内容 <br><br>7.6.4 链接和切入点 <br><br>7.6.5 花招 <br><br>7.6.6 标题广告 <br><br>7.7 对本地搜索的需要 <br><br>7.8 添加搜索工具的过程 <br><br>7.9 设计搜索界面 <br><br>7.9.1 访问搜索 <br><br>7.9.2 设计一个基本的搜索界面 <br><br>7.10 高级搜索窗体的设计 <br><br>7.11 结果页面设计 <br><br>7.12 小结 <br><br>第8章 站点映像、索引、其他导航及用户<br><br> 帮助 <br><br>8.1 不只是搜索 <br><br>8.2 站点映像 <br><br>8.2.1 文本方式站点映像 <br><br>8.2.2 图形站点映像 <br><br>8.3 设计站点映像 <br><br>8.4 显示范围和目的地选择 <br><br>8.5 创建站点映像 <br><br>8.6 “地理”导航的好处 <br><br>8.7 站点索引 <br><br>8.8 漫游 <br><br>8.9 帮助系统 <br><br>8.9.1 何时使用帮助 <br><br>8.9.2 复杂的帮助系统 <br><br>8.10 术语表 <br><br>8.11 “什么是最新的”部分 <br><br>8.12 小结 <br><br>第三部分 网页设计的要素<br><br>第9章 网页类型与布局 <br><br>9.1 什么是网页 <br><br>9.2 网页尺寸 <br><br>9.3 网页边距 <br><br>9.4 网页类型 <br><br>9.5 入口网页 <br><br>9.5.1 飞出网页 <br><br>9.5.2 主页 <br><br>9.5.3 子页:导航与内容的比较 <br><br>9.5.4 内容网页 <br><br>9.5.5 任务相关网页 <br><br>9.6 退出网页 <br><br>9.7 Web设计学派 <br><br>9.7.1 文本设计 <br><br>9.7.2 隐喻和主题设计 <br><br>9.7.3 基于图形用户界面的设计 <br><br>9.7.4 非常规设计 <br><br>9.8 布局示例 <br><br>9.8.1 TLB网页 <br><br>9.8.2 标题-页脚网页 <br><br>9.8.3 浮动窗口网页 <br><br>9.8.4 可伸展网页 <br><br>9.9 通用站点外观之路 <br><br>9.10 小结 <br><br>第10章 文本 <br><br>10.1 媒体情况 <br><br>10.1.1 用图形控制文本 <br><br>10.1.2 举起你的双手投降 <br><br>10.1.3 现代的Baskerville <br><br>10.2 排版术语101 <br><br>10.3 字体 <br><br>10.4 在Web网页中设置字体 <br><br>10.5 使用可下载的字体 <br><br>10.5.1 Netscape 的动态字体 <br><br>10.5.2 微软的动态字体 <br><br>10.5.3 设置字体格式 <br><br>10.5.4 字体尺寸 <br><br>10.6 文本布局 <br><br>10.6.1 文本的对齐 <br><br>10.6.2 行长度 <br><br>10.6.3 行间距 <br><br>10.6.4 字母间距及词间距 <br><br>10.7 设置字体层次 <br><br>10.7.1 标题和副标题 <br><br>10.7.2 表示段及节 <br><br>10.8 表格的格式化 <br><br>10.9 细节 <br><br>10.10 特殊文本的布局 <br><br>10.11 用于Web的文本设计问题 <br><br>10.11.1 Web上的栏 <br><br>10.11.2 空白空间是好还是坏 <br><br>10.12 经常考虑媒体的使用 <br><br>10.13 写给Web <br><br>10.13.1 阅读与扫描的对比 <br><br>10.13.2 非线性写法 <br><br>10.13.3 危险的词 <br><br>10.14 小结 <br><br>第11章 颜色、图像及背景 <br><br>11.1 颜色基础 <br><br>11.2 Web上的颜色 <br><br>11.2.1 比特深度 <br><br>11.2.2 在Web上定义颜色 <br><br>11.2.3 浏览器安全颜色 <br><br>11.2.4 混合色 <br><br>11.2.5 HTML和颜色 <br><br>11.2.6 CSS 和颜色 <br><br>11.2.7 颜色的再生问题 <br><br>11.3 颜色与可用性 <br><br>11.3.1 颜色的含义 <br><br>11.3.2 对比度问题 <br><br>11.4 图像 <br><br>11.4.1 使用图像 <br><br>11.4.2 HTML和图像:<IMG>标签 <br><br>11.4.3 图像类型 <br><br>11.4.4 与图像相关的问题 <br><br>11.4.5 分割图像 <br><br>11.4.6 Web中基于矢量的艺术: Flash <br><br>11.5 背景图像 <br><br>11.6 小结 <br><br>第12章 利用GUI特性创建交互性 <br><br>12.1 网站和传统的GUI <br><br>12.2 GUI设计的含义 <br><br>12.3 窗口 <br><br>12.4 全屏窗口 <br><br>12.5 子窗口 <br><br>12.5.1 警告 <br><br>12.5.2 确认 <br><br>12.5.3 提示 <br><br>12.6 窗体 <br><br>12.6.1 标签 <br><br>12.6.2 单行文本区 <br><br>12.7 密码文本区 <br><br>12.7.1 多行文本的输入 <br><br>12.7.2 复选框 <br><br>12.7.3 单选按钮 <br><br>12.8 下拉式菜单 <br><br>12.9 滚动列表 <br><br>12.10 按钮 <br><br>12.10.1 复位按钮 <br><br>12.10.2 提交按钮 <br><br>12.10.3 图像按钮 <br><br>12.10.4 文件上载控制 <br><br>12.11 可用的窗体 <br><br>12.11.1 请求的文本区 <br><br>12.11.2 使用Tab键的窗体 <br><br>12.11.3 第一文本区的聚焦 <br><br>12.11.4 键盘的快捷方式 <br><br>12.12 窗体校验 <br><br>12.12.1 文本区屏蔽 <br><br>12.12.2 文本区的失效 <br><br>12.12.3 只读文本区 <br><br>12.12.4 缺省数据 <br><br>12.12.5 Internet Explorer自动完成 <br><br>12.13 先进的Web GUI特性 <br><br>12.13.1 树形导航 <br><br>12.13.2 Tabbed对话框 <br><br>12.13.3 游标 <br><br>12.13.4 上下文菜单 <br><br>12.14 什么时候Web应用才是真正的应用 <br><br>12.15 小结 <br><br>第四部分 技术与Web设计<br><br>第13章 Web技术及其对Web设计的影响 <br><br>13.1 Web技术问题:一桶冰冷的水 <br><br>13.2 浏览器 <br><br>13.3 HTML <br><br>13.4 HTML有规则吗? <br><br>13.4.1 HTML规则 <br><br>13.4.2 XHTML <br><br>13.5 面向表示的HTML <br><br>13.6 CSS <br><br>13.6.1 CSS的使用 <br><br>13.6.2 CSS的实践 <br><br>13.7 创作HTML/CSS页 <br><br>13.8 XML <br><br>13.9 编程与Web设计 <br><br>13.10 服务器端的编程 <br><br>13.11 客户端的编程 <br><br>13.11.1 Helplers <br><br>13.11.2 插入件 <br><br>13.11.3 ActiveX <br><br>13.11.4 Java <br><br>13.12 JavaScript <br><br>13.12.1 JavaScript版本 <br><br>13.12.2 一致通过的脚本 <br><br>13.12.3 对象检测 <br><br>13.12.4 处理不支持脚本的浏览器 <br><br>13.12.5 JavaScript 中错误的捕获 <br><br>13.12.6 链接的脚本 <br><br>13.12.7 JavaScript样式 <br><br>13.12.8 挤压的JavaScript <br><br>13.12.9 使用JavaScript <br><br>13.13 Cookies <br><br>13.14 Web设计中的多媒体 <br><br>13.15 动画 <br><br>13.16 声音 <br><br>13.16.1 数字音频基础 <br><br>13.16.2 音频文件格式和压缩 <br><br>13.16.3 简单的Web音频 <br><br>13.16.4 简单音频的实践 <br><br>13.16.5 流音频 <br><br>13.16.6 可用性和音频文件 <br><br>13.17 视频 <br><br>13.17.1 数字视频基础 <br><br>13.17.2 视频文件格式和压缩 <br><br>13.18 小结 <br><br>第14章 站点发送与管理 <br><br>14.1 发送的重要性 <br><br>14.2 Web协议 <br><br>14.3 域名服务 <br><br>14.4 Web服务器 <br><br>14.4.1 Web服务器的构成 <br><br>14.4.2 Web服务器软件 <br><br>14.4.3 Web服务器的位置 <br><br>14.5 外购的Web宿主环境 <br><br>14.5.1 共享式宿主 <br><br>14.5.2 专用的宿主 <br><br>14.6 管理Web服务器 <br><br>14.7 内容管理 <br><br>14.8 使用情况分析 <br><br>14.9 隐私 <br><br>14.10 内容焦点 <br><br>14.11 小结 <br><br>第五部分 未来方向<br><br>第15章 Web设计的未来 <br><br>15.1 不久的将来 <br><br>15.1.1 HTML的遗产 <br><br>15.1.2 大杂烩 <br><br>15.1.3 XML:对一切都好还是一无是处 <br><br>15.1.4 用户准则 <br><br>15.2 宽带的兴起 <br><br>15.2.1 不基于PC的Web访问 <br><br>15.2.2 浏览器变成了日用品 <br><br>15.2.3 无限制的Web访问 <br><br>15.3 团体效果 <br><br>15.4 内容过载问题 <br><br>15.5 Web生活方式 <br><br>15.6 小结 <br><br>第六部分 附 录<br><br>附录A Web设计的核心准则 <br><br>附录B 站点评估过程示例 <br><br>附录C 字体 <br><br>附录D 参考颜色
要将你的Web项目变成一个可以让别人访问的网站,你可以按照以下步骤进行: 1. 获取一个域名:首先,你需要获取一个域名,这是你网站的唯一标识。你可以从各种域名注册网站上购买一个域名,例如GoDaddy、Namecheap等。 2. 选择一个托管提供商:接下来,你需要选择一个Web托管提供商来托管你的网站。这些提供商会提供服务器空间和相关的服务,以确保你的网站能够被访问。一些常见的托管提供商包括Bluehost、HostGator、DreamHost等。 3. 配置域名解析:一旦你购买了域名并选择了托管提供商,你需要将域名解析指向你的托管服务器。这通常涉及到在域名注册商的控制面板中设置DNS记录,将域名指向托管提供商的服务器IP地址。 4. 上传网站文件:在托管提供商的服务器上,你需要将你的Web项目文件上传到服务器。这可以通过FTP(文件传输协议)或者其他文件管理工具来完成。 5. 配置服务器环境:根据你的Web项目的需求,配置服务器环境,包括安装和配置Web服务器(如Apache、Nginx)、数据库(如MySQL、PostgreSQL)等。 6. 部署网站:将你的Web项目部署到服务器上,并确保它能够正常运行。这可能需要进行一些配置和设置,例如设置虚拟主机、配置域名绑定等。 7. 测试和验证:在部署完成后,确保你的网站能够通过访问域名来正常访问。进行一些基本的功能测试和页面访问测试,以确保网站的正常运行。 请注意,以上步骤可能因为你的具体情况和所选择的托管提供商而有所不同。如果你对其中的某些步骤不熟悉,建议查阅相关文档或者向托管提供商寻求帮助。

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