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SarielTang的专栏

汤晔-原总参第六十研究所软件中心研发工程师,从事c++工作,最近转型ios移动开发。

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原创 苹果的WWDC背后有什么深意?

从网上开到一篇分析苹果WWDC背后深意的一篇文章,这篇文章的作者对于苹果今年“无亮点”的WWDC大会作了一个总结,从开发者的角度,从整个苹果公司的战略角度去分析了这次苹果WWDC大会的深意,作者的观点不一定完全是正确的,但是其中的一些想法,却是引人深思。(至少,小汤我想到了很多)。。。所以这里,小汤把原文贴出来给大家分享一番,也从开发者的角度,对于其中的一点,发表些自己的浅见。觉得我说的不对的,就当我扯淡好了

2015-06-16 14:41:31 703

原创 不要再坑人啦!NSOperation才是苹果推荐使用的多线程技术!

首先声明一下,小汤我在实际开发中呢,实际上也是喜欢用GCD多一点,因为用起来感觉更方便。 但是,事实是什么呢? 苹果推荐使用的实际上是NSOperation,所以希望对此没有研究的各位不要再在博客中误导他人了啊。 再换句话来说,苹果开发使用的Objective-C语言就是面向对象的,她怎么可能推荐大家使用基于C语言的面向过程开发的东西呢? (这句话只是吐槽,请勿喷…)

2015-06-07 14:07:14 1364 2

原创 iOS开发 - 使用自定义字体

上次有个同事问我,XXapp的字体怎么那么萌啊?我也想要搞个萌哒哒的字体!于是,就有了今天这篇blog.首先,我们在iOS开发中,苹果给我们提供了许多的字体,当然这里我就不列举啦,都是些英文,小汤表示看不懂啦,我要自己搞萌萌哒的字体啊啊啊啊!!!比如说这样的:又比如说这样的:好了,回归正题,上面卖萌的绝对不是作者君啦. 那天,作者君从网上下载了一个ttf的字体如下: 然后小汤我非常淡定的执行

2015-06-06 15:36:31 1419

原创 你研究过单例么?这样写单例效率最高.

小汤我在琢磨dispatch_once的实现原理的时候,无意间发现,dispatch_once的效率似乎还有提升的空间,忍不住出来嘚瑟一下.给大家介绍一下OC下常用的单例实现方式,以及效率比较高的dispatch_once实现单例的方式,最后,介绍一下小汤随手试验得到的一个效率更高一些些的单例实现方式.

2015-06-06 15:09:48 1263

空空如也

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