CreateDIBSection函数详解

CreateDIBSection  该函数创建应用程序可以直接写入的、与设备无关的位图(DIB)。
m_hbitmap = CreateDIBSection(m_hdc, &m_bmi, DIB_RGB_COLORS, &m_pimagedata, NULL, 0x0);使用这个函数前,要先建立兼容的内存设备上下文m_hdc,准备好位图信息BITMAPINFO m_bmi;
            m_hdc = CreateCompatibleDC(pDC->m_hDC);
            :
            m_bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_bmi.bmiHeader.biWidth =m_ZoomSize.x;
m_bmi.bmiHeader.biHeight = m_ZoomSize.y;
m_bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
m_bmi.bmiHeader.biBitCount =32;             // four 8-bit components
m_bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
m_bmi.bmiHeader.biSizeImage =m_ZoomSize.x*m_ZoomSize.x*4 ;
            m_hbitmap = CreateDIBSection(m_hdc, &m_bmi, DIB_RGB_COLORS, &m_pimagedata, NULL, 0x0);

      它怎么使用内存呢? 这个函数会在m_hdc内存块上将void * m_pImageData指向一块信息头后面的区域,指定为数据区。事实上还没分配内存空间,指针后面的m_ZoomSize.x*m_ZoomSize.x*4大小的空间并没有为数据预留,在真正赋值的时候才会占用空间。
      那么怎么释放这些空间呢?不是自己分配的就不用自己释放,系统在释放m_hdc这个内存设备上下文的时候就会释放了。但是要记得在适当的地方用DeleteDC(m_hdc)释放掉m_hdc哦。
      如果m_hbitmap被selectobject,记住要先将其换出, DeleteDC(m_h
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