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转载 CString与char *互转总结

本文转载自:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8543525/ 1 前言 今天在网上看论坛,发现大家对CString与Char *互转各说一词,其实我发现提问者所说的情况与回答问题的人完全不是同一情况,这里做一总结. 首先大家得清楚一件事,一般在网上提出问题的人大部分使用的都是VC,那么你就应该知道,在V

2017-11-13 19:38:30 6184 2

转载 结构体在内存中的对其规则

本文转载自:http://blog.csdn.net/liukun321/article/details/6974282 一个结构体变量定义完之后,其在内存中的存储并不等于其所包含元素的宽度之和。 例一:                                       #include                                       u

2017-11-13 16:20:46 273

转载 C++中数字与字符串之间的转换

作者:阿凡卢 出处:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/ 1、字符串数字之间的转换 (1)string --> char *    string str("OK");    char * p = str.c_str(); (2)char * -->string    char *p = "OK";    string str(p);

2017-11-09 16:31:35 242

转载 ANSI、MBCS与UNICODE

本文转载自:http://m.blog.csdn.net/shiwei0124/article/details/4531633 目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码),它已被国际标准化组织(ISO)定为国际标准,称为

2017-11-08 22:19:44 426

转载 MFC多线程总结

本文转载自:http://blog.csdn.net/lesky/article/details/2494428 (一) MFC对多线程编程的支持               MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。            工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护

2017-11-06 21:27:39 828

转载 静态链接库(.lib)和动态链接库(.dll)的区别和使用

本文转载自:http://blog.csdn.net/zang141588761/article/details/50501914 一,概念         1)静态链接库就是你使用的.lib文件,库中得代码最后需要连接到你的可执行文件中去,所以静态连接的可执行文件一般比较大一些。          使用方法    1>  格式如:#pragma comment(lib,"XXX.li

2017-11-03 22:48:15 305

转载 消息映射的实现

本文转载自:http://www.cnblogs.com/Fightingbirds/archive/2013/01/16/2862145.html 消息映射的实现   Windows消息概述 Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。   消息的分

2017-11-02 16:13:09 1480

转载 C++程序入口

本文转载自:http://blog.163.com/lyzaily@126/blog/static/4243883720091053548157/ 今天终于有时间来研究一下一个很大很大的工程编译成一个exe和若干dll后,程序是如果执行它的第一条指令的?操作系统以什么规则来找到应该执行的第一条指令(或说如何找到第一个入口函数的)?                我们以前写windows

2017-11-01 19:45:40 7532

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