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js事件处理函数/监听函数

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当我们刚接触js的时候,我我们需要给一个鼠标绑定是一个事件的时候,通俗的说就是当鼠标发生一定动作的时候,需要去干什么..比如当click鼠标的时候需要做什么.我们或许会这样写:

1 var getObj = document.getElementById('obj'); //从html节点中找到那个对象.
2  
3        getObj.onclick = function(){ //绑定一个事件,当鼠标点击的时候,执行匿名函数里的代码.
4  
5               //do something
6  
7 }

 

这样的做法确实很好,并且所有的浏览器都支持该方法,但是久而久之,你会发现,加入要给一个对象绑定多个事件怎么办?写上很多个getObj.onclick = ...?但是这样确实不行的,如果真这样做了,前边的事件会被后面的事件覆盖,得不到想要的结果.这时候我们想到了事件监听函数.

IE的事件监听函数: attachEvent(name_event,func)

它的第一个参数是需要绑定的事件的名字,第二个是需要执行的函数句柄,现在你就可以在IE浏览器下一次绑定多个事件了,例如:

01 var click1 = function(){
02  
03                           alert("第一个事件");
04  
05 };
06  
07 var click2 = function(){
08  
09                          alert("第二个事件");
10  
11 };
12  
13 var getObj = document.getElementById('obj');
14  
15 getObj.attachEvent("onclick",click1);
16  
17 getObj.attachEvent("onclick",click2);

浏览器会先后弹出两个窗口,依次打印出两个函数的内容.这样就不会存在事件的覆盖问题了.

W3C定义的事件监听模型: addEventListener()

addEventListener(name_event,func,bCapture)

这个比IE的监听函数多了一个参数,第三个参数,这主要是因为遵循W3C模式的浏览器事件流会有两种阶段,监听阶段和捕获阶段,当参数为false时候为冒泡阶段,ture为捕获阶段.而IE缺少捕获阶段,而只有冒泡的阶段.所以为了兼容,一般第3个参数为false.再有就是W3C中的name_event没有"on"前缀.例如:"click","mousemove"...

同IE中事件监听函数类似,绑定多个事件如下:

01 var click1 = function(){
02  
03                           alert("第一个事件");
04  
05 };
06  
07 var click2 = function(){
08  
09                          alert("第二个事件");
10  
11 };
12  
13 var getObj = document.getElementById('obj');
14  
15 getObj.addEventListener("click",click1);
16  
17 getObj.addEventListener("click",click1);

效果一样,现在就可为同一个对象绑定多个事件了,但是问题又来了,我们需要跨平台处理,所以得制造一个函数兼容所有的浏览器:

1 function addEvent(obj, eventName,func){
2     if (obj.addEventListener) {
3         obj.addEventListener(eventName,func, false);
4     else if (obj.attachEvent) {
5         obj.attachEvent("on" + eventName,func);
6  
7     }
8 }

至于事件的卸载大致类似...

现在来看看前辈们怎么做的:

jQuery 之父的addEvent:   http://ejohn.org/blog/flexible-javascript-events/

Dean Edwards 的做法:  http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/

 

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