快学Scala 读书笔记之 Chapter 2、3、4(控制结构函数,数组,映射,元组)


第二章 控制结构与函数

Scala和其他编程语言的一个根本性差异是,在C++或Java中,表达式和语句会看做两种不同的东西,表达式有值,而语句执行动作。在Scala中,几乎所有构造出来的语法结构都有值

要点

  • if表达式有值(if或else之后的值,如果没有定义else,且if条件不成立,则为Unit)
  • 块的最后一个表达式为其值
  • Scala的for循环就像增强版的Java for循环
  • void类型是Unit
  • 避免在函数定义里面使用return
  • 函数定义中需要有 =
  • 异常使用模式匹配来进行处理
  • scala里面没有受检异常

第三章 数组相关操作

要点

  • 若长度固定则使用Array,否则使用ArrayBuffer
  • 提供初始值时不需要使用new
  • 用()访问元素
  • 用for(elem <- arr) 来遍历元素,有 0 untili (a.length, 2) 这种神奇的东西
  • 用for(elem <- arr if …)..yield… 来将原数组转型为新数组

    val a = Array(2, 3 , 5, 7, 11)
    val result = for (elem <- a) yield 2 * elem
    
  • Scala数组和Java数组可以互操作,用ArrayBuffer,使用scala.collection.JavaConversions中的转换函数

第四章 映射和元组

要点

  • 创建,查询,遍历映射,映射是对偶的集合

    //不可变映射
    val scores = Map("Alice" -> 10, "Bob" -> 3, "Cindy" -> 8)
    //可变映射
    val scores = scala.collection.mutable.Map("Alice" -> 10, "Bob" -> 3, "Cindy" -> 8)
    //空映射
    val scores = new scala.collection.mutable.HashMap[String, Int]
    //获取映射中的值
    val bobscore = scores("Bob")
    val bobscore = scores.getOrElse("Bob", 0) //否则返回0
    //更新或新增或删除
    scores("Bob") = 10
    scores("Fred") = 7
    scores += ("Bob" -> 10, "Fred" -> 7)
    scores -= "Alice"
    //迭代映射
    for((k,v) <- 映射) 处理k和v //可以用于模式拼配
    
  • 默认是哈希映射,不过也可以指明树形映射(Scala2.9没有可用的树形映射)
  • Scala映射与Java映射的方便切换
  • 元组可以用来聚集值

    • 元组下标从1开始
    • zip

      val symbols = Array("<", "-", ">")
      val counts = Array(2, 10, 2)
      val pairs = symbols.zip(counts) // Array(("<", 2), ("-", 10), (">", 2))
      keys.zip(values).toMap
      
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