项目中遇到需要自定义通知声音的需求,以前没做过,就查了下官方文档,就像文档上说的,实现起来确实挺简单,就整理下当做备忘吧。
关于推送,官方文档、各种第三方推送文档都很全,就跳过了。
由于自定义通知声音还是由 iOS 系统来播放的,所以对音频数据格式有限制,可以是如下:
对应音频文件格式是 aiff
,wav
,caf
文件,文件也必须放到 app 的目录中。
自定义通知声音的播放时间必须在 30s 内,如果超过这个限制,则将用系统默认通知声音替代。
可以使用 afconvert
工具来处理音频文件格式,在终端中敲入如下命令就可以将一个 mp3
文件转换成 caf
文件:
afconvert unbelievable.mp3 unbelievable.caf -d ima4 -f caff -v
转换完成后就可以将
unbelievable.caf
这个文件拖入 Xcode 工程中,编译运行项目在真机上。
可以通过iTunes 把MP3格式转换成WAV格式。
本地推送 和 远程推送对自定义声音的处理是一样的,主要是:
aps = {
alert = "推送信息";//推送显示的问题信息在这里
badge = 1;//app的icon右上角的推送数字 在这里设置
sound = "XXX.caf";//可以为空,为空就是默认的声音
};
noti.soundName =UILocalNotificationDefaultSoundName;// 系统默认
noti.soundName = @"unbelievable.caf";// 自定义声音名称
本地推送:
/**
* 触发时间
*/
// 设置 10秒之后
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
// // 设置指定时间
// NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
// [formatter setDateFormat:@"HH:mm"];
// NSDate *now = [formatter dateFromString:@"13:42"];// 触发通知时间
// 一个本地推送
UILocalNotification *noti = [[UILocalNotification alloc] init];
if (noti) {
//设置推送时间
noti.fireDate = date;
//设置时区
noti.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
// 设置重复间隔
noti.repeatInterval = NSWeekCalendarUnit;
// 推送声音
noti.soundName = @"unbelievable.caf";//UILocalNotificationDefaultSoundName;
// 内容
noti.alertBody = @"推送内容";
// 显示在icon 上的红色圈中的数字
noti.applicationIconBadgeNumber = 1;
// 设置info方便在之后 需要撤销的时候使用
NSDictionary *infoDic = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"name" forKey:@"key"];
noti.userInfo = infoDic;
// 添加推送到UIApplication
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:noti];
}
远程推送
服务器返回的数据如下:
userInfo默认包含以下内容:
aps = {
alert = "推送信息";//推送显示的问题信息在这里
badge = 1;//app的icon右上角的推送数字 在这里设置
sound = "XXX.caf";//可以为空,为空就是默认的声音
};
sound 对应的 value 赋值到 noti.soundName 上面就行了
同学遇到的问题:
问题1:我已经在通知里面设定了自定义声音为啥还是默认声音那?
noti.soundName = @"unbelievable.caf";// 自定义声音名称
解答:1、声音太长超过30秒,
2、看看你要设置的音频有没有加到项目中,你可以到Build Phases/Copy Bundle Resources 看看。