Android之支付宝设计与开发

背景 

     在移动支付领域,支付宝支付占用巨大份额,根据艾瑞咨询公布的报告数据:2014Q3,支付宝斩获了82.6%的市场份额,在移动支付的霸主地位越来越稳固。财付通支付的发力点在微信支付和手Q支付,在移动支付格局中取得了10.0%的市场份额,排名第二。 


     支付宝在移动支付领域的统治地位,使得我们有必要梳理支付宝移动开发流程。本文写作的目的就是梳理支付流程,从架构层面讲述如何在移动应用中嵌入支付宝支付功能,以及指出哪些地方存在开发陷阱。 

准备 

     首先,支付宝SDK下载主页的地址是:https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2013080604609654&tabId=4#ps-tabinfo-hash。这个地址隐藏很深,所以这里有必要指出。 


     按照说明,首先需要申请支付宝支付账号。这方面根据网站说明进行申请即可。一般需要2周左右的时间批准下来。 


申请成功后账号信息包括 合作者身份ID partner, 卖家支付宝账号 seller_id,以及私钥 privateKey等。这三项将用于开发过程。 


     在官网上下载移动支付集成开发包。解压后, 发现其下包括三个文件夹(在英文Mac系统下文件名显示为乱码): 
“商户接入支付宝收银台界面展示标准”:讲的是如何使用支付宝Logo。
“支付宝钱包支付接口开发包2.0标准版”:用于支付,包括客户端和服务器端开发。
“即时到账批量退款有密接口refund_fastpay_by_platform_pwd”:用于到账及批量退款,只需要服务器端操作处理。
后两个文件夹,都包括4方面内容:接口文档,接入与使用规则,demo代码,以及版本更新说明。

架构设计 

首先,对于一个实际的App应用而言,可能会包括多种支付方式,因此可以采用设计模式中的策略Strategy模式来设计支付功能模块,支付宝支付作为其中的一个策略,pay方法是支付算法。 
如果除了支付方式payment method变化,订单order也可能会有不同的形式,如格式可能不同,有些支持可退款,有的不允许退款等,在这种多维度可变的情况下,支付模块的架构可以基于桥接模式。
其次,可以把支付宝支付的各个操作步骤,比如获取订单号,生成订单数据,进行支付,获取支付结果,处理异常等操作,根据状态进行划分。这样采用状态模式,提供设计的灵活性和扩展性。另外也可以设计状态机进行统一的状态切换管理。下面为参考代码:

public class PayStateMachine {
    /* all possible state of payment */
    public enum PayState { PAY_INIT, PAY_GOT_CONTEXT, PAY_UPDATED_ORDER, PAY_APPLIED_
      ID, PAY_ORDER_CREATED, PAY_SUCCEED, ERROR_OCCURRED}
         
         
    /* errors may occurred during payment */
    public enum PayError {
        PAY_GET_CONTEXT_FAIL, PAY_UPDATE_ORDER_FAIL, PAY_APPLY_ID_FAIL, PAY_FAIL
    }
         
         
    private static PayStateMachine instance;
    private PayState state;
    private IOrder order;
    private IPayment payment;
         
         
    private PayStateMachine() {
    }
         
         
    public static PayStateMachine getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new PayStateMachine();
        }
         
         
        return instance;
    }
         
         
    public void initPayment(IOrder order, IPayment payment) {
        this.order = order;
        this.payment = payment;
        this.state = PayState.PAY_INIT;
    }
         
         
    public void startPay() {
        changeState(PayState.PAY_INIT);
    }
         
         
    public void changeState(PayState state) {
        onStateChanged(this.state, state);
    }
         
         
    public void reportError(PayError error, String detail) {
        LogUtil.printPayLog("the error id is:" + error + " " + detail);
        changeState(PayState.ERROR_OCCURRED);
    }
         
         
    private void onStateChanged(PayState oldState, PayState newState) {
        LogUtil.printPayLog("oid state:" + oldState + " new state:" + newState);
        this.state = newState;
         
        handlePayStateChange();
    }
         
         
    private void handlePayStateChange() {
        if (this.order == null || this.payment == null) {
            LogUtil.printPayLog("Have not initiated payment");
            return;
        }
         
         
        switch (this.state) {
            case PAY_INIT:
                order.getPayContext();
                break;
            case PAY_GOT_CONTEXT:
                order.createOrder();
                break;
            case PAY_UPDATED_ORDER:
            case PAY_APPLIED_ID:
            case PAY_ORDER_CREATED:
                payment.pay(order);
                break;
         
         
            case PAY_SUCCEED:
            case ERROR_OCCURRED:
                finishProcess();
                break;
            default:
                LogUtil.printPayLog("state is not correct!");
                finishProcess();
         }
    }
         
         
    private void finishProcess() {
        this.order = null;
        this.payment = null;
        this.state = PayState.PAY_INIT;
    }
}

最后,订单类层次可以参考模板模式来设计,例如抽象基类负责定义订单的操作框架和流程,具体订单数据的生成延迟到子类中实现。
具体实现参考附件源码。

支付流程

本文针对Android版进行讲解主要的支付流程。IOS版流程类似。
从操作角度看支付流程:


操作2(调用支付接口)和操作7(接口返回支付结果):App与支付宝API的交互。
操作5(异步发送支付通知):支付宝服务器与App后台的交互。
从数据流角度看支付流程:


客户端实现
本文结合操作流程和数据流程,讲述主要的实现方案。
首先假设订单数据都已经存储在OrderPayModel中。

第一步:App客户端访问应用服务器,后者生成订单编号并返回客户端。

private void getOrderIdRequest() {
  JSONObject ob = new JSONObject();
  ob.put("amount", orderPayModel.getOrderPriceTotal());
              
  ob.put("productDescription", orderPayModel.getOrderName());
              
              
  ob.put("userId", orderPayModel.getUserId());
  ob.put("barCoupon", orderPayModel.getOrderId());
  ob.put("barId", orderPayModel.getBarId());
  ob.put("count", orderPayModel.getOrderNums());
  LogUtil.printPayLog("get order id request data:"
    + orderPayModel.toString());
              
              
  HttpRequestFactory.getInstance().doPostRequest(Urls.ALI_PAY_APPLY, ob,
    new AsyncHttpResponseHandler() {
              
              
     @Override
     public void onSuccess(String content) {
      super.onSuccess(content);
              
              
      LogUtil.printPayLog("get order id request is handled");
              
              
      PayNewOrderModel rm = new PayNewOrderModel();
      rm = JSON.parseObject(content, PayNewOrderModel.class);
              
              
      if (rm.getCode() != null
        && "200".equalsIgnoreCase(rm.getCode())) {
       tradeNo = rm.getResult().getTrade_no();
       LogUtil.printPayLog("succeed to get order id:"
         + tradeNo);
              
              
       orderStr = generateOrder();
       PayStateMachine.getInstance().changeState(
         PayState.PAY_APPLIED_ID);
              
              
      } else {
       PayStateMachine.getInstance().reportError(
         PayError.PAY_APPLY_ID_FAIL,
         "code is not right");
      }
     }
              
              
     @Override
     public void onFailure(Throwable error, String content) {
      PayStateMachine.getInstance().reportError(
        PayError.PAY_APPLY_ID_FAIL,
        "failed to get order id");
              
              
     };
              
              
     @Override
     public void onFinish() {
      LogUtil.LogDebug("Payment", "on get order id finish",
        null);
              
              
     };
    });
 }

第二步:组装订单数据,包括以下几个子步骤:

创建订单数据。

private String getOrderInfo(String partner, String seller) {
  String orderInfo;
              
   // 合作者身份ID
   orderInfo = "partner=" + "\"" + partner + "\"";
              
              
   // 卖家支付宝账号
   orderInfo += "&seller_id=" + "\"" + seller + "\"";
              
              
   // 商户网站唯一订单号
   orderInfo += "&out_trade_no=" + "\"" + tradeNo + "\"";
              
              
   // 商品名称
   orderInfo += "&subject=" + "\"" + orderName + "\"";
              
              
   // 商品详情
   orderInfo += "&body=" + "\"" + orderDetail + "\"";
              
              
   // 商品金额
   orderInfo += "&total_fee=" + "\"" + totalPrice + "\"";
   // orderInfo += "&total_fee=" + "\"" + "0.01" + "\"";
              
              
   // 服务器异步通知页面路径
   orderInfo += "¬ify_url=" + "\"" + Urls.ALI_PAY_NOTIFY + "\"";
              
              
   // 接口名称, 固定值
   orderInfo += "&service=\"mobile.securitypay.pay\"";
              
              
   // 支付类型, 固定值
   orderInfo += "&payment_type=\"1\"";
              
              
   // 参数编码, 固定值
   orderInfo += "&_input_charset=\"utf-8\"";
              
              
   // 设置未付款交易的超时时间
   // 默认30分钟,一旦超时,该笔交易就会自动被关闭。
   // 取值范围:1m~15d。
   // m-分钟,h-小时,d-天,1c-当天(无论交易何时创建,都在0点关闭)。
   // 该参数数值不接受小数点,如1.5h,可转换为90m。
   orderInfo += "&it_b_pay=\"30m\"";
              
              
   // 支付宝处理完请求后,当前页面跳转到商户指定页面的路径.
   // orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\"";
   // Bill: this item must not be empty! though the api demo said it
   // can be.
   orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\"";
              
              
   // 调用银行卡支付,需配置此参数,参与签名, 固定值
   // orderInfo += "&paymethod=\"expressGateway\"";
  }
              
              
  return orderInfo;
 }

对订单做RSA签名:  demo代码中提供SingUtils类实现该功能,即SignUtils.sign(content, RSA_PRIVATE);
对签名做 URL编码:  调用java类库接口,即URLEncoder.encode来实现。
将订单数据和签名信息组合,生成符合支付宝参数规范的数据:  

final String payInfo = orderInfo + "&sign=\"" + sign + "\"&" + getSignType();

第三步:在子线程里调用PayTask的pay接口,将请求数据发送出去

PayTask alipay = new PayTask(PayDemoActivity.this);
// 调用支付接口,获取支付结果
String result = alipay.pay(payInfo);

第四步:收到支付处理结果的消息。支付结果的状态码的意义如下:

    值为“9000”,代表支付成功;
    值为“8000”,代表等待支付结果确认,这可能由于系统原因或者渠道支付原因。支付的最终结果需要由服务器端的异步通知为准(支付宝将向)。
    值为其他,代表失败。客户端需要提示用户。
注意事项:
本文特别需要指出的是,也就是最容易出问题的就是订单数据的生成。在demo代码的 PayDemoActivity类中,定义了getOrderInfo方法。 其中“orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\"”;”在该demo代码的注释中,虽然说是可以为空,但实际情况,如果为空,将导致支付失败。而且凭借失败状态码,难以识别具体原因。
支付结果,除了支付宝服务器发通知到客户端外,也会异步通知应用服务器。考虑到安全性,客户端可以根据支付宝服务器的通知,进行商业逻辑的处理,比如订单更新等,但是支付的数据入库,需要由应用服务器端根据异步通知进行操作。
服务端实现 
服务端基本操作包括:获取支付宝账号信息(为了安全,该信息放置在服务器,而不是客户端),创建订单,支付结果异步回调,申请退款等基本操作外。另外也可能包括:更新订单(对于支持订单可修改的应用),验证消费码,查询订单记录,删除订单等操作。
本文介绍基于Java平台的服务器方案。目前比较流行的框架组合是SpingMVC+Mybatis+Mysql。
订单的创建。当用户下订单时,如果是新订单(请求的数据没有包括订单编号信息),需要创建,并返回订单号给客户端。订单类示例:
public class PayOrder {
            
 public String tradeNo;      //随机编号
 public String amount;      //付款金额
 public String status;      //操作状态
 public String statusCode;     //操作状态代码,0-未支付,10-已支付,4000-退款中,5000-已退款,6000-付款失败,6001-取消付款,7000-已消费
 public String orderNo;      //支付宝流水号
 public String productDescription;   //商品名称
 public String payNo;      //消费码
 public String isRefund;      //是否申请退款
 public String createTime;     //创建时间
 public String modifyTime;     //修改时间
 public String userId;      //用户id
 public Integer id;       //主键
 public String pId;       //商品id
 public int buyNumber;       //存储购买数量
 public int vendorId;       //商家ID
}

tradeNo代码订单编号。payNo代码消费编号(消费码)。orderNo是支付宝服务器端生成的订单号。
@RequestMapping(value = "/payorder")
@ResponseBody
public Map<String, Object> pay(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 Map<String, Object> map = JsonPUtil.pToMap(request);
 Map<String, Object> msgMap = new HashMap<String, Object>();
 if (!map.isEmpty()) {
  try {
   log.info("执行购买前确认操作:" + map);
   String now = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
   String trade_no = map.get("barId").toString() + "-" + map.get("barCoupon").toString() + "-" + map.get("count").toString() + "-" + now.substring(now.length() - 6);
      
   PayOrder alipay = new PayOrder();
   alipay.setAmount(map.get("amount").toString());
   alipay.setTradeNo(trade_no);
   alipay.setProductDescription(map.get("productDescription").toString());
   alipay.setCreateTime(now);
   alipay.setStatus("待支付");
   alipay.setStatusCode("0");
   alipay.setExtInt1(Integer.parseInt(map.get("count").toString()));
   alipay.setUserId(map.get("userId").toString());
   alipay.setpId(map.get("barCoupon").toString()); 
   alipay.setExtInt2(Integer.parseInt(map.get("barId").toString()));
      
   int flag = alipayServiceImpl.pay(alipay);
   log.info("确认操作执行结果:" + flag);
      
   Map<String, Object> m = new HashMap<String, Object>();
   m.put("trade_no", trade_no);
   m.put("seller", new String(Base64.encode(AlipayConfig.SELLER.getBytes())));
   m.put("partner", new String(Base64.encode(AlipayConfig.partner.getBytes())));
   m.put("privateKey", new String(Base64.encode(AlipayConfig.ios_private_key.getBytes())));
      
   if (flag > 0)
    msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.BASE_SUCCESS_CODE, "success", m);
   else
    msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.BASE_SERVER_WRONG_CODE, "fail");
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.BASE_SERVER_WRONG_CODE, "fail");
   log.error("购买前确认失败", e);
  }
 } else {
  log.info("请求参数不完整");
  msgMap = ResponseMessageUtil.respMsg(Constance.ILLEGAL_OPERATE, "fail");
 }
 return msgMap;
}
支付宝服务器回调App服务器,通知支付结果。App服务器将相应的数据入库后,通知支付宝服务器"success" or "fail"。 

@RequestMapping(value = "/payOver")
 @ResponseBody
 public String payOver(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
  Map<String, String> map = JsonPUtil.buildMap(request);
  String result_str = "fail";
  if (!map.isEmpty()) {
   if (AlipayUtils.checkAlipay(map, false) > 0) {// 通过支付宝验证
    try {
     log.info("执行付款的回调函数传递参数:" + map);
     String now = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
     String status = map.get("trade_status").toString();
     PayOrder alipay = new PayOrder();
     alipay.setTradeNo(String.valueOf(map.get("out_trade_no")));
     log.info("支付状态:" + status);
     if (Constance.ALIPAY_SUCCESS_CODE.equals(status) || Constance.ALIPAY_FINISHED_CODE.equals(status)) {// 支付成功
      List<Alipay> ali = alipayServiceImpl.search(alipay);
      if (ali.size() == 1 && (ali.get(0).getPayNo() == null || ali.get(0).getPayNo().equals(""))) {// 消息未处理
       Alipay pay = new Alipay();
       pay.setTradeNo(String.valueOf(map.get("out_trade_no")));
       pay.setStatus("已支付");
       pay.setStatusCode("10");
       pay.setIsRefund("0");
       pay.setModifyTime(String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
       pay.setPayNo(new String(Base64.encode(now.substring(now.length() - 10).getBytes())));
       pay.setOrderNo(String.valueOf(map.get("trade_no")));
       int flag = alipayServiceImpl.payOver(pay);
       log.info("用户付款成功" + map);
       if (flag > 0)
        result_str = "success";
      }
     } else {
      return result_str;
     }
    } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
     log.error("回调函数获取参数失败", e);
     return result_str;
    }
   }
  }
  return result_str;
 }







  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,我可以为您提供一些关于基于Android Studio的花店App设计开发的案例。 首先,您需要明确您的花店App的功能和特点。例如,您的花店App可能需要实现以下功能: - 展示花卉的图片和介绍 - 能够进行在线购买花卉 - 提供花卉送货上门的服务 - 提供用户评价和反馈的功能 - 提供用户注册和登录的功能 接下来,您可以使用Android Studio进行花店App的设计开发。具体步骤如下: 1. 创建一个新项目,并命名为“FlowerShop”。 2. 在项目中添加所需的资源,如图片和文本文件。您可以在res文件夹中创建相应的文件夹,例如drawable文件夹用于存放图片,values文件夹用于存放字符串资源等。 3. 创建一个启动页面,用于展示您的花店App的logo和简介。 4. 创建一个主页面,用于展示您的花卉列表。您可以使用RecyclerView控件来实现花卉列表的展示。在RecyclerView中,每一个花卉都应该包含一张图片和相关的介绍信息,如花卉名称、价格和描述等。 5. 在主页面中添加搜索功能,允许用户根据花卉名称或者关键字来搜索花卉。 6. 实现在线购买花卉的功能。您可以使用支付或者微信支付的API来实现在线支付功能。 7. 实现花卉送货上门的服务。您可以使用百度地图或者高德地图的API来实现定位和导航功能。 8. 添加用户评价和反馈的功能。您可以使用Firebase或者LeanCloud等第三方云服务来实现用户评价和反馈的功能。 9. 添加用户注册和登录的功能。您可以使用Firebase或者LeanCloud等第三方云服务来实现用户注册和登录的功能。 10. 对您的花店App进行测试,并发布到Google Play商店。 以上是关于基于Android Studio的花店App设计开发的案例,希望对您有所帮助。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值