srand和rand函数(C++)

背景

rand是一个产生随机数的函数,但严格意义上来说它产生的是伪随机数,因为计算机的随机数都是伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子(小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现,即以相同的随机种子重新开始一个周期) 。所以它不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
此时搭配srand函数使用, srand用来设置rand()产生随机数时的随机数种子,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做参数。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

rand

函数原型:

int rand(void); 

【说明】
rand()返回随机数值的范围在0至RAND_MAX (是一个宏)间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用 unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。如果用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

srand

函数原型:

void srand(unsigned  int  seed);  

【说明】
用来设置rand()产生随机数时的随机数种子,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
示例:

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
    #include   <stdlib.h>      
    #include   <time.h>   
    #define MIN 1    //随机数产生的范围      
    #define MAX 10  

    int main()     
    {   
        int i;   
        srand((unsigned)time(0));  
        cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<  
              " to "<<MAX<<" :/n"<<endl;     
        for(i=0; i<10; i++)          //产生随机数  
        {  
            cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t";   
        }  
        cout<<endl;  
        return   0;     
    }   

产生一定范围内随机数表达式

  • 取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b);

  • 取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b);

  • 取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)

(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)

  • 取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1);

  • 取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值