基本概念:自变量和协变量

自变量是指研究者主动操纵,而引起因变量发生变化的因素或条件,因此自变量被看作是因变量的原因。
协变量:在实验的设计中,协变量是一个独立变量(解释变量),不为实验者所操纵,但仍影响响应。同时,它指与因变量有线性相关并在探讨自变量与因变量关系时通过统计技术加以控制 的变量。常用的协变量包括因变量的前测分数、人口统计学指标以及与因变量明显不同的个人特征等。

那协变量和控制变量有什么区别呢?
协变量应该属于控制变量的一种。有些控制变量可以通过实验操作加以控制(如照明、室温等),也称为无关变量;而另一些控制变量由于受实验设计等因素的限制,只能借助统计技术来加以控制,即成了统计分析中的协变量,因而属于统计概念。
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在用SPSS做处理时看到它让输因子,协变量。因子就是输自变量的地方!
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第Ⅰ部分 C#语言 第1章 C#简介 3 1.1 .net framework的含义 3 1.1.1 .net framework的内容 4 1.1.2 使用.net framework编写应用程序 4 1.2 C#的含义 7 1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7 1.2.2 本书的C# 8 1.3 visual studio 2010 8 1.3.1 visual studio 2010 express产品 9 1.3.2 解决方案 9 1.4 小结 9 1.5 本章要点 10 第2章 编写C#程序 11 2.1 开发环境 12 2.1.1 visual studio 2010 12 2.1.2 visual C# 2010 express edition 14 2.2 控制台应用程序 15 2.2.1 solution explorer 19 2.2.2 properties窗口 20 2.2.3 error list窗口 20 2.3 windows forms应用程序 21 2.4 小结 25 2.5 本章要点 25 第3章 变量和表达式 27 3.1 C#的基本语法 27 3.2 C#控制台应用程序的基本结构 30 3.3 变量 31 3.3.1 简单类型 31 3.3.2 变量的命名 35 3.3.3 字面值 36 3.3.4 变量的声明和赋值 38 3.4 表达式 39 3.4.1 数学运算符 39 3.4.2 赋值运算符 43 3.4.3 运算符的优先级 44 3.4.4 名称空间 45 3.5 小结 47 3.6 练习 48 3.7 本章要点 49 第4章 流程控制 51 4.1 布尔逻辑 51 4.1.1 布尔赋值运算符 54 4.1.2 按位运算符 55 4.1.3 运算符优先级的更新 59 4.2 goto语句 60 4.3 分支 61 4.3.1 三元运算符 61 4.3.2 if语句 61 4.3.3 switCh语句 65 4.4 循环 68 4.4.1 do循环 68 4.4.2 while循环 71 4.4.3 for循环 73 4.4.4 循环的断 77 4.4.5 无限循环 78 4.5 小结 78 4.6 练习 79 4.7 本章要点 79 第5章 变量的更多内容 81 5.1 类型转换 81 5.1.1 隐式转换 82 5.1.2 显式转换 83 5.1.3 使用Convert命令进行显式转换 86 5.2 复杂的变量类型 89 5.2.1 枚举 89 5.2.2 结构 93 5.2.3 数组 96 5.3 字符串的处理 102 5.4 小结 106 5.5 练习 107 5.6 本章要点 108 第6章 函数 109 6.1 定义和使用函数 110 6.1.1 返回值 111 6.1.2 参数 113 6.2 变量的作用域 120 6.2.1 其他结构变量的作用域 122 6.2.2 参数和返回值与全局数据 124 6.3 main( )函数 125 6.4 结构函数 128 6.5 函数的重载 128 6.6 委托 130 6.7 小结 133 6.8 练习 133 6.9 本章要点 134 第7章 调试和错误处理 135 7.1 vs和vce的调试 135 7.1.1 非断(正常)模式下的调试 136 7.1.2 断模式下的调试 144 7.2 错误处理 152 7.2.1 try...catch...finally 153 7.2.2 列出和配置异常 157 7.2.3 异常处理的注意事项 158 7.3 小结 159 7.4 练习 159 7.5 本章要点 159 第8章 面向对象编程简介 161 8.1 面向对象编程的含义 162 8.1.1 对象的含义 162 8.1.2 一切皆对象 165 8.1.3 对象的生命周期 165 8.1.4 静态和实例类成员 166 8.2 oop技术 167 8.2.1 接口 167 8.2.2 继承 169 8.2.3 多态性 171 8.2.4 对象之间的关系 172 8.2.5 运算符重载 173 8.2.6 事件 174 8.2.7 引用类型和值类型 174 8.3 windows应用程序的oop 175 8.4 小结 177 8.5 练习 177 8.6 本章要点 178 第9章 定义类 179 9.1 C#的类定义 179 9.2 system.objeCt 184 9.3 构造函数和析构函数 185 9.4 vs和vCe的oop工具 190 9.4.1 Class view窗口 190 9.4.2 对象浏览器 192 9.4.3 添加类 193 9.4.4 类图 194 9.5 类库项目 196 9.6 接口和抽象类 199 9.7 结构类型 201 9.8 浅度和深度复制 203 9.9 小结 203 9.10 练习 204 9.11 本章要点 204 第10章 定义类成员 205 10.1 成员定义 205 10.1.1 定义字段 206 10.1.2 定义方法 206 10.1.3 定义属性 207 10.1.4 在类图添加成员 212 10.1.5 重构成员 215 10.1.6 自动属性 216 10.2 类成员的其他议题 217 10.2.1 隐藏基类方法 217 10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 219 10.2.3 嵌套的类型定义 220 10.3 接口的实现 220 10.4 部分类定义 224 10.5 部分方法定义 225 10.6 示例应用程序 227 10.6.1 规划应用程序 227 10.6.2 编写类库 228 10.6.3 类库的客户应用程序 235 10.7 call hierarchy窗口 236 10.8 小结 237 10.9 练习 237 10.10 本章要点 238 第11章 集合、比较和转换 239 11.1 集合 239 11.1.1 使用集合 240 11.1.2 定义集合 246 11.1.3 索引符 247 11.1.4 给Cardlib添加Cards集合 250 11.1.5 关键字值集合和idiCtionary 252 11.1.6 迭代器 254 11.1.7 深复制 259 11.1.8 给Cardlib添加深复制 261 11.2 比较 263 11.2.1 类型比较 263 11.2.2 值比较 268 11.3 转换 283 11.3.1 重载转换运算符 284 11.3.2 as运算符 285 11.4 小结 286 11.5 练习 286 11.6 本章要点 287 第12章 泛型 289 12.1 泛型的概念 289 12.2 使用泛型 291 12.2.1 可空类型 291 12.2.2 system.ColleCtions.generiC名称空间 297 12.3 定义泛型类型 307 12.3.1 定义泛型类 308 12.3.2 定义泛型接口 319 12.3.3 定义泛型方法 319 12.3.4 定义泛型委托 321 12.4 变体 321 12.4.1 变 322 12.4.2 抗变 323 12.5 小结 324 12.6 练习 324 12.7 本章要点 325 第13章 其他oop技术 327 13.1 ::运算符和全局名称空间限定符 327 13.2 定制异常 329 13.3 事件 331 13.3.1 事件的含义 331 13.3.2 处理事件 332 13.3.3 定义事件 334 13.4 扩展和使用Cardlib 343 13.5 小结 351 13.6 练习 352 13.7 本章要点 352 第14章 C#语言的改进 353 14.1 初始化器 353 14.1.1 对象初始化器 354 14.1.2 集合初始化器 356 14.2 类型推理 359 14.3 匿名类型 360 14.4 动态查找 364 14.4.1 dynamiC类型 365 14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369 14.5 高级方法参数 369 14.5.1 可选参数 369 14.5.2 命名参数 371 14.5.3 命名参数和可选参数的规则 375 14.6 扩展方法 375 14.7 lambda表达式 379 14.7.1 复习匿名方法 379 14.7.2 把lambda表达式用于匿名方法 380 14.7.3 lambda表达式的参数 383 14.7.4 lambda表达式的语句体 384 14.7.5 lambda表达式用作委托和表达式树 385 14.7.6 lambda表达式和集合 386 14.8 小结 388 14.9 练习 389 14.10 本章要点 390 第Ⅱ部分 windows 编 程 第15章 windows编程基础 393 15.1 控件 393 15.1.1 属性 394 15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 395 15.1.3 anchor和dock属性 395 15.1.4 事件 396 15.2 button控件 398 15.2.1 button控件的属性 398 15.2.2 button控件的事件 398 15.2.3 添加事件处理程序 399 15.3 label和linklabel控件 400 15.4 textbox控件 401 15.4.1 textbox控件的属性 401 15.4.2 textbox控件的事件 402 15.4.3 添加事件处理程序 404 15.5 radiobutton和CheCkbox控件 407 15.5.1 radiobutton控件的属性 408 15.5.2 radiobutton控件的事件 408 15.5.3 CheCkbox控件的属性 408 15.5.4 CheCkbox控件的事件 409 15.5.5 groupbox控件 409 15.6 riChtextbox控件 412 15.6.1 riChtextbox控件的属性 412 15.6.2 riChtextbox控件的事件 413 15.7 listbox和CheCkedlistbox控件 418 15.7.1 listbox控件的属性 418 15.7.2 listbox控件的方法 419 15.7.3 listbox控件的事件 420 15.8 listview控件 422 15.8.1 listview控件的属性 422 15.8.2 listview控件的方法 424 15.8.3 listview控件的事件 424 15.8.4 listviewitem 425 15.8.5 Columnheader 425 15.8.6 imagelist控件 425 15.9 tabControl控件 431 15.9.1 tabControl控件的属性 432 15.9.2 使用tabControl控件 432 15.10 小结 434 15.11 练习 434 15.12 本章要点 434 第16章 windows窗体的高级功能 435 第17章 部署windows应用程序 465 第Ⅲ部分 web 编 程 第18章 asp-net web编程 503 第19章 web服务 557 第20章 部署web应用程序 581 第Ⅳ部分 数 据 访 问 第21章 文件系统数据 597 第22章 xml 633 第23章 linq简介 657 第24章 应用linq 695 第Ⅴ部分 其 他 技 术 第25章 windows presentation 第26章 windows Communication Foundation 787 第27章 windows workflow foundation 819 附录A 习题答案 839
- 1 - 空间数据分析报告 —使用 Moran's Moran's Moran's Moran's I I I I 统计法实现空间自相关的测度 1 1 1 1、实验目的 (1)理解空间自相关的概念和测度方法。 (2)熟悉 ArcGIS 的基本操作,用 Moran's I 统计法实现空间自相关的测度。 2 2 2 2、实验原理 2.1 2.1 2.1 2.1 空间自相关 空间自相关的概念来自于时间序列的自相关,所描述的是在空间域位置 S 上的变量与其邻近位置 Sj 上同一变量的相关性。对于任何空间变量(属性)Z, 空间自相关测度的是 Z 的近邻值对于 Z 相似或不相似的程度。如果紧邻位置上 相互间的数值接近, 我们说空间模式表现出的是正空间自相关;如果相互间的数 值不接近,我们说空间模式表现出的是负空间自相关。 2.2 2.2 2.2 2.2 空间随机性 如果任意位置上观测的属性值不依赖于近邻位置上的属性值, 我们说空间过 程是随机的。 Hanning 则从完全独立性的角度提出更为严格的定义,对于连续空间变量 Y, 若下式成立,则是空间独立的: 式,n 为研究区域面积单元的数量。若变量时类型数据,则空间独立性 的定义改写成 式,a,b 是变量的两个可能的类型,i j。 2.3 2.3 2.3 2.3 Moran's Moran's Moran's Moran's I I I I 统计 Moran's I 统计量是基于邻近面积单元上变量值的比较。 如果研究区域邻近 面积单元具有相似的值, 统计指示正的空间自相关;若邻近面积单元具有不相似 的值,则表示可能存在强的负空间相关。 - 2 - 设研究区域存在 n 个面积单元,第 i 个单位上的观测值记为 yi,观测变量 在 n 个单位的均值记为 y ,则 Moran's I 定义为 = = = = = = n i n j ij n i n j ij n i W W n I 1 1 1 1 j i 1 2 i ) y - )(y y - (y ) y - (y 式,等号右边第二项 = = n 1 i n 1 j j i ij ) y - )(y y - (y W 类似于方差,是最重要的项, 事 实上这是一个方差, 邻接矩阵 W 和 ) y - )(y y - (y j i 的乘积相当于规定 ) y - )(y y - (y j i 对邻接的单元进行计算,于是 I 值的大小决定于 i 和 j 单元变量值对于均值 的偏离符号,若在相邻的位置上,yi 和 yj 是同号的,则 I 为正;yi 和 yj 是异号的, 则 I 为负。在形式上 Moran's I 与变异图 { }{ } u ˆ - ) Z(s u ˆ - ) Z(s N(h) 1 (h) C ˆ j i = 相联 系。 Moran's I 指数的变化范围为(-1,1) 。如果空间过程是不相关的,则 I 的期望 接近于 0,当 I 取负值时,一般表示负自相关,I 取正值,则表示正的自相关。 用 I 指数推断空间模式还必须与随机模式的 I 指数作比较。 通过使用 Moran's I 工具, 会返回 Moran's I Index 值以及 Z Score 值。 如果 Z score 值小于-1.96 获大于 1.96, 那么返回的统计结果就是可采信值。 如果 Z score 为正且大于 1.96 ,则分布为聚集的;如果 Z score 为负且小于-1.96,则分布为 离散的;其他情况可以看作随机分布。 3 3 3 3、实验准备 3.1 3.1 3.1 3.1 实验环境 本实验在 Windows 7 的操作系统环境进行,使用 ArcGis 9.3 软件。 3.2 3.2 3.2 3.2 实验数据 此次实习提供的数据为以湖北省为目标区域的 bount.dbf 文件。.dbf 数据 包括第一产业增加值,第二产业增加值万元,小学在校学生数,医院、卫生院床 位数,乡村人口万人,油料产量,城乡居民储蓄存款余额,棉花产量,地方财政 一般预算收入,年末总人口(万人),粮食产量,普通学在校生数,肉类总产量, 规模以上工业总产值现价(万元)等属性,作为分析的对象。 - 3 - 4 4 4 4、实验步骤 本报告用 Moran's I 检验湖北省各区域规模以上工业总产值现价(万元)的空 间分布的空间自相关性。 (1 1 1 1)Feature Feature Feature Feature to to to to Points Points Points Points 对于线类要素和多边形要素,程序会计算要素的几何心点,然后对几何 心点进行分析。这就会造成有些要素的几何心点不在几何要素内部,如果想达 到此目的,需要先用 Fea
80x86汇编教程转自 编程回忆录 课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 转移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 断   1 断的基本概念   2 断指令   3 断返回指令   4 断和子程序  8.3 断的分类   1 键盘输入的断功能   2 屏幕显示的断功能   3 打印输出的断功能   4 串行通信口的断功能   5 鼠标的断功能   6 目录和文件的断功能   7 内存管理的断功能   8 读取和设置断向量  8.4 习题 第9章 宏  9.1 宏的定义和引用   1 宏的定义   2 宏的引用   3 宏的参数传递方式   4 宏的嵌套定义   5 宏与子程序的区别  9.2 宏参数的特殊运算符   1 连接运算符   2 字符串整体传递运算符   3 字符转义运算符   4 计算表达式运算符  9.3 与宏有关的伪指令   1 局部标号伪指令   2 取消宏定义伪指令   3 止宏扩展伪指令  9.4 重复汇编伪指令   1 伪指令REPT   2 伪指令IRP   3 伪指令IRPC  9.5 条件汇编伪指令   1 条件汇编伪指令的功能   2 条件汇编伪指令的举例  9.6 宏的扩充   1 宏定义形式   2 重复伪指令REPEAT   3 循环伪指令WHILE   4 循环伪指令FOR   5 循环伪指令FORC   6 转移伪指令GOTO   7 宏扩充的举例   8 系统定义的宏  9.7 习题 第10章 应用程序的设计  10.1 字符串的处理程序  10.2 数据的分类统计程序  10.3 数据转换程序  10.4 文件操作程序  10.5 动态数据的编程  10.6 COM文件的编程  10.7 驻留程序  10.8 程序段前缀及其应用   1 程序段前缀的字段含义   2 程序段前缀的应用  10.9 习题 第11章 数值运算处理器  11.1 处理器的数据格式   1 有符号整数   2 BCD码数据   3 浮点数  11.2 处理器的结构  11.3 处理器的指令系统   1 操作符的命名规则   2 数据传送指令   3 数学运算指令   4 比较运算指令   5 超越函数运算指令   6 常数操作指令   7 处理器控制指令  11.4 处理器的编程举例  11.5 习题 第12章 汇编语言和C语言  12.1 汇编语言的嵌入  12.2 C语言程序的汇编输出  12.3 一个具体的例子  12.4 习题 附录

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