抽象
为什么设计抽象类这个技术?
1. 在实际开发中,我们可能有这样一种类,是其它类的父类,但是它本身并不需要实例化,主要用途是用于让子类来继承,这样可以到达代码复用. 同时利于项目设计者,设计类.
快速入门
//在实现方法覆盖的时候,访问修饰符可以不一样
//但是必须满足: 子类的访问范围>=父类的访问范围
abstract class Animal{
public $name;
protected $age;
//这个方法没有方法体,这个方法主要是为了让子类去实现.
abstract public function cry();
}
class Cat extends Animal{
public function cry(){
echo "猫猫叫唤..";
}
}
//创建一个子类实例
$cat1=new Cat();
$cat1->cry();
使用抽象类的注意事项:
1. 基本用法
abstract class 类名{
//方法 []
//属性 []
}
2. 如果一个类使用abstract 来修饰,则该类就是抽象类, 如果一个方法被abstract修饰,则该方法就是抽象方法【抽象方法就不能有方法体.】
3. 抽象类可以没有抽象方法.同时还可以有实现了的方法.
<?php
//在实现方法覆盖的时候,访问修饰符可以不一样
//但是必须满足: 子类的访问范围>=父类的访问范围
abstract class Animal{
public $name="abc";
protected $age;
//这个方法没有方法体,这个方法主要是为了让子类去实现.
abstract public function cry();
public function getName(){
return $this->name;
}
}
class Cat extends Animal{
public function cry(){
echo "猫猫叫唤..";
}
}
//创建一个子类实例
$cat1=new Cat();
$cat1->cry();
echo $cat1->getName();
?>
4. 如果一个类中,只要有抽象方法,则该类必须声明为abstract
abstract class A{
abstract function test();
}
echo "ok";
5. 如果A类继承了一个抽象类 B,则要求A类实现从B类继承的所有抽象方法
案例:
//这是一个抽象类
abstract class A{
abstract function test();
}
//B类要么自己抽象,或者实现从A类继承的抽象方法.
class B extends A{
function test(){
echo "我实现A:test()";
}
}
echo "hello";
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接口
快速入门:
<?php
//使用程序模拟现实情况
//定义规范(方法/属性)
interface iUsb{
public function start();
public function stop();
}
//编写相机类,让它去实现接口
//1.当一个类实现了 某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法
class Camera implements iUsb{
public function start(){
echo "相机开始工作";
}
public function stop(){
echo "相机停止工作...";
}
}
//编写手机类
class Phone implements iUsb{
public function start(){
echo "手机开始工作";
}
public function stop(){
echo "手机停止工作...";
}
}
//如何使用
$camera1=new Camera();
$camera1->start();
$camera1->stop();
echo "<br/>";
//手机对象
$phone1=new Phone();
$phone1->start();
$phone1->stop();
?>
1. 接口的使用基本语法
interface 接口名{
//属性
//方法
}
☞ 接口的方法都不能有方法体
如何去实现接口
class 类名 implements 接口名1,接口2.{
}
接口它的作用就是 声明一些方法,供其它类来实现. 接口还体现编程中我们希望的效果 高内聚低耦合 的特点:
继承是实现接口的关系一览图
u 深入讨论接口-interface
什么情况下可以考虑使用接口
1. 定规范
2. 定下规范,让别的程序员来实现,比如:
//韩是项目经理
//学生管理系统 (students)
//定义接口 至少在类方法 参数 命名限制
interface StuManageInterface{
public function addStudent($stu);
public function delStudent($id);
public function updStudent($stu);
}
//给三
class StuManage {
public function tianjiaxuesheng(){
}
}
//四
3. 当多个类 ,他们之间是平级的关系. 这些类都会去实现某个功能,只是实现的方式不一样.
接口的细节
1. 不能去实例化一个接口
interface iUsb{
}
$a=new iUsb(); (错误!!!)
2. 接口中的所有方法,都不能有方法体
3. 一个类可以去实现多个接口
语法:
class 类名 implements 接口1,接口2{
}
4. 接口中可以有属性,但是必须是常量,并且是public
interface iUsb{
const A=90;
}
echo "ok".iUsb::A;
5. 接口的方法是public 【默认就是public 】 ,不能是 protected 和private
举例:
interface iUsb{
const A=90;
function test();
}
echo "ok".iUsb::A;
6. 类和接口之间关系一览图
代码:
<?php
interface iUsb2{
public function a();
}
interface iUsb3{
public function b();
}
interface iUsb extends iUsb2,iUsb3{
const A=90;
function test();
}
class Class1 implements iUsb{
public function a(){
}
public function b(){
}
public function test(){
}
}
echo "ok".iUsb::A;
?>
从上面我们看出
① 一个接口可以继承多个其它的接口.
② 当一个类去实现了某些接口,则必须把所有接口的方法,都实现
u 继承和实现接口的比较:
(1) 可以认为 实现接口是对单一继承的补充.
(2) 可以在不破坏类层级关系的前提下,对某个类功能扩展.