【06】面对对象2_static关键字,单例设计模式


面相对象2

1.      面向对象概念

2.      类与对象的关系

3.      封装

4.      构造函数

5.      this关键字

6.       static关键字

对象的初始化过程

7.       单例设计模式

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

3.6  static 关键字

 

3.6.1  静态:static用法?

         是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

         当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,类名.静态成员

 

3.6.2 static 特点:

                   1.随着类的加载而加载

                   也就说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长

 

                   2.优先于的对象存在

                   明确一点:静态时先存在,对象后存在

 

                   3.被所有对象所共享

                   4.可以直接被类名所调用

 

 

3.6.3  实例变量和类变量的区别:

1.      存放位置

类变量随着类的加载而存在方法区中

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2.      生命周期:

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

实例变量生命周期随着对象的消失而消失

 

3.6.4  静态使用的注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员,

  非静态方法即可以访问静态页可以访问非静态

2.静态方法中不可以定义this,super关键字

因为静态优于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

3.主函数是静态的

 

3.6.5  静态有利有弊

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。 

弊端:生命周期过长

访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

 

练习一:static调用

class Person
{
         String name;//成员变量,实例变量。
         static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。
         public static void show()
         {
                   System.out.println("::::"+country);
                  
         }
         static public void haha()
         {}
}
 
class StaticDemo
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   Personp = new Person();
                   //p.name= "zhangsan";
                   //p.show();
 
                   //System.out.println(p.country);
 
                   //System.out.println(Person.country);
 
                   Person.show();
         }
}

 

3.6.6主函数:


练习二:主函数 详解

/*

public static void main(String[] args)
 
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
 
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
 
args:是英文参数的缩写
 
主函数是固定格式的:jvm识别。
 
jvm在调用主函数时,传入的是newString[0];
*/
 
class MainDemo
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   String[] arr ={"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};
 
                   MainTest.main(arr);
         }
}
 
 
class MainTest
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   for(intx=0; x<args.length; x++)
                            System.out.println(args[x]);
         }
}


 

3.6.7什么时候使用静态?       

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

 

3.6.8什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),

那么该功能可以定义成静态的。

 


练习三:什么时候用静态

class Person
{
         String name;
         static String country = "cn";
         public static void show()
         {
                   System.out.println(contry+"haha");       
         }
 
}
 
class 
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   Personp = new Person();
                   p.show();
                   //Person.show();
         }
 
}
 


3.6.9静态的应用

 

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

 

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,发现了问题:

1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

 

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

 

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

可以通过将构造函数私有化完成。

 

接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。

但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。

开始制作程序的说明书。

 

java的说明书通过文档注释来完成,也称为API文档。

 


练习四:生成一个工具类,并给每个方法进行注释

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1
*/
 
 
public class ArrayTool
{
         /**
         空参数构造函数。
         私有化ArryTool函数,避免其他人创建此函数,占用内存
*/
         private ArrayTool(){}
 
         /**
         获取一个整形数组中的最大值。
         @paramarr 接收一个int类型的数组。
         @return会返回一个该数组中最大值。
         */
         public static int getMax(int[] arr)
         {
                   int max = 0;
                   for(intx=1; x<arr.length; x++)
                   {
                            if(arr[x]>arr[max])
                                     max= x;
                   }
                   return arr[max];
         }
        
         /**
         获取一个整形数组中的最小值。
         @paramarr 接收一个int类型的数组。
         @return会返回一个该数组中最小值。
         */
         public static int getMin(int[] arr)
         {
                   int min = 0;
                   for(intx=1; x<arr.length; x++)
                   {
                            if(arr[x]<arr[min])
                                     min= x;
                   }
                   return arr[min];
         }
         /**
         给int数组进行选择排序。
         @paramarr 接收一个int类型的数组。
         */
         public static void selectSort(int[] arr)
         {
                   for(int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
                   {
                            for(inty=x+1; y<arr.length; y++)
                            {
                                     if(arr[x]>arr[y])
                                     {
                                               swap(arr,x,y);
                                     }
                            }
                   }
         }
         /**
         给int数组进行冒泡排序。
         @paramarr 接收一个int类型的数组。
         */
         public static void bubbleSort(int[] arr)
         {
                   for(int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
                   {
                            for(inty=0; y<arr.length-x-1; y++)
                            {
                                     if(arr[y]>arr[y+1])
                                     {
                                               swap(arr,y,y+1);
                                     }
                            }
                   }
         }
         /**
         给数组中元素进行位置的置换。
         @paramarr  接收一个int类型的数组。
         @parama 要置换的位置
         @paramb 要置换的位置
         */
         private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
         {
                   inttemp = arr[a];
                   arr[a]= arr[b];
                   arr[b]= temp;
         }
         /**
         用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
         */
         public static void printArray(int[] arr)
         {
                   System.out.print("[");
                   for(intx=0; x<arr.length; x++)
                   {
                            if(x!=arr.length-1)
                                     System.out.print(arr[x]+",");
                            else
                                     System.out.println(arr[x]+"]");
                   }
         }
}
 
/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
 
*/


 

//接着上面,这个练习是两个java文件
class ArrayToolDemo
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   int[] arr = {3,15,7,12,28};
                  
                   //利用静态,不用创建对象,直接调用
                   int max = ArrayTool.getMax(arr);
                   System.out.println("max="+max);
                  
                   /*
                   没有在ArrayTool中设置静态时,需要先创建对象,然后在调用
                   ArrayTooltool = new ArrayTool();
 
                   int max = tool.getMax(arr);
                   System.out.println("max="+max);
 
                   int min = tool.getMin(arr);
                   System.out.println("min="+min);
 
 
                   tool.printArray(arr);
                   tool.selectSort(arr);
                   tool.printArray(arr);
 
                   int[] arr1 = {};
 
                   ArrayTool tool1 = new ArrayTool();
                   */
 
        
         }
}
 
//生成说明文件的命令
//javadoc -d myhelp -author -versionArrayTool.java
 

 


 

3.6.10对象的初始化过程

         Person p = newPerson(“zhangsan”,20);

 

         这句话都做了什么事情?

         第一步:因为new用到了Person.class所以会先找到Person.class文件并加载到内存中

         第二步:执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化

         第三步:在堆内存中开辟空间,分配内存地址

         第四步:在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化

         第五步:对属性进行显示初始化

         第六步:对对象进行构造代码块初始化

         第七步:对对象进行对应的构造函数初始化

         第八步:将内存地址付给栈内存中的P变量


 

Person p = new Person(“zhangsan”,20);

p.setName(“lisi”);

 

初始化过程图解

 

 

 

3.6.11设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

java中有23种设计模式:

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

 

想要保证对象唯一

1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象

2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

这三部怎么用代码体现呢?

1,将构造函数私有化。

2,在类中创建一个本类对象。

3,提供一个方法可以获取到该对象。

 

对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

 

 

练习五:单例模式,保证在内存中的唯一性

 

class Student
{
         private int age;
 
         private static Student s = new Student();
         private Student(){}
         public static Student getStudent()
         {
                   return s;
         }
 
         public void setAge(int age)
         {
                   this.age= age;
         }
         public int getAge()
         {
                   return age;
         }
}
 
class SingleDemo
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   Single s1 = Single.getInstance();//静态方法可以直接调用
                   Single s2 = Single.getInstance();
 
                   s1.setNum(23);
 
                   System.out.println(s2.getNum());
        
//               Single s1 = new Single();
//               Single s2= new Single();
//               s1.setNum(30);
//               System.out.println(s2.getNum());
 
//               Student s1 = new Student();
//               s1.setAge(30);
//
//               Student s2 = new Student();
//               s2.setAge(12);
 
                   Students1 = Student.getStudent();
                   Students2 = Student.getStudent();
         }
}


 

练习六:单例饿汉式和懒汉式

/*
饿汉式:先初始化对象
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
 
*/
class Single
{
         private static Single s = new Single();
         private Single(){}
         public static Single getInstance()
         {
                   return s;
         }
}
 


 

/*
懒汉式:
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
*/
class Single
{
         private static Single s = null;
         private Single(){}
         public static Single getInstance()
         {
                   if(s==null)
                   {
                            synchronized(Single.class)
                            {                                   
                                     if(s==null)
                                               s= new Single();
                            }
                   }
                   return s;
         } 
}
 
//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。


 


 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值