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原创 Paint:xfermode的使用
我们的手机屏幕是由很多的像素组成的,而每一个像素的颜色都是由四个分量组成,即ARGB,A表示的是我们Alpha值,RGB(Red,Green,Blue)表示的是颜色值。 当我们在屏幕(Canvas)中绘制的时候,如果对应位置的像素点已经绘制过了,即不是透明的,有颜色了,默认的情况下,Android的处理方式是直接覆盖替换对应位置的像素值,如果不想直接这样的覆盖替换的话,那就要用到xfermode,
2017-06-21 20:48:31 317
原创 Paint的高级渲染
Paint的高级渲染Paint的高级渲染主要用到方法: public Shader setShader(Shader shader); Shader:着色器,Canvas的drawXXXX这个方法是画具体的形状,画笔的shader定义的就是图形的着色和外观,即Canvas定义了一个区域(如:矩形,圆形等),Paint的Shader就是给这个区域填充内容(内容可以是图片,颜色等),也就是着色。一.
2017-06-03 01:32:47 372
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