Android开发常见内存泄露--非静态内部类引起的内存泄露

网上文章一大堆,关于内存泄露的。这里只是自己记忆一下。
常见的包括
1、单例造成的内存泄露(单例静态特性使得生命周期等同与应用生命周期,若单例中持有对象的引用,使得对象使用完后不能被销毁,造成内存泄露。创建单例,若需要使用上下文,传入application的context)。

2、非静态内部类创建静态实例(非静态内部类默认持有外部类的引用,使外部类不能被回收)。

3、Handler造成的内存泄露(Handler类似2中的非静态内部类,持有外部Activity的引用,似的Activity的资源不能被回收–解决:静态Handler+弱引用,并且Activity退出时Handler取消正在发送的消息,防止Looper队列中还有未处理的消息)。

4、匿名内部类造成的内存泄露(如在创建线程时new Thread与new Runnable都是匿名内部类,默认持有外部类的引用,Activity销毁时,线程中任务没有执行完,Activity不会被回收)。

5、资源未关闭造成的内存泄露(对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserve,File,Cursor,Steam,Bitmap等资源时,Activity退出时要及时关闭)。

2、3、4属于同一种情况, 非静态内部类创建静态实例。
内部类分为静态内部类跟非静态内部类,静态内部类定义在外部类内部,编译时与外部类没有直接的关系,但是非静态内部类编译时,编译器会默认添加外部类的引用,创建静态实例时,会造成外部类不能被回收,引起内存泄露。

具体分析参考:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/20000769

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