Swift游戏开发之俄罗斯方块:No.0

本文是一篇针对Swift初学者的游戏开发教程,详细介绍了如何使用Swift和SpriteKit框架开发俄罗斯方块游戏。作者分享了从0开始的学习过程,包括遇到的困难和解决办法,并提醒读者需要更新到最新版的Mac OS和Xcode。虽然代码以图片形式呈现,但作者鼓励读者手动输入以更好地理解Swift。同时,提供了源代码下载链接供需要的读者使用。教程主要翻译自其他资源,并修正了原教材中的错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

花了一周时间,按照Swift的开发教程,各种查阅资料,各种google,总算把俄罗斯方块游戏写完了,也想写个系列教学blog;因为虽然看着教程不长,但是对于从零学Swift的我,中间还是遇到了很多困难,好多bug不知道是怎么出来的,都是经过很纠结的过程才一一克服掉的,所以,这篇中文版的系列教学,也算是个为想学swift而又无从下手的童鞋们图个方便吧。

先上一个最终版本,基本效果就是这样,添加了动画效果和音效等等,其实还有很多事情可以做,只要照着这系列的blog进行下去,相信大家最终都创造出有着自己独特风格的 俄罗斯方块!


这里不得不先提醒一下大家:

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