C错误处理标准使用函数返回的整数代码和errno宏表示错误,许多C++程序也采用可这种方法。每个线程都具有自己的errno值。Errno值用作线程局部整数变量,被调用函数使用这个变量将发生的错误告诉调用函数。
l 抛出异常并捕获异常:
使用异常要在程序中包括两个部分:处理异常的try’/catch结构和抛出异常的throw语句。
演示异常处理最简单的示例是避免除0。这个示例抛出一个invalid_argument类型的异常,这个异常类型需要<stdxcept>头文件。
// Project20161019.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<stdexcept>
using namespace std;
int SafeDivide(int num, int den)
{
if (den == 0)
{
throw invalid_argument("Divide by zero");
}
return num / den;
}
int main()
{
try
{
cout << SafeDivide(5, 2) << endl;
cout << SafeDivide(10, 0) << endl;
cout << SafeDivide(3, 3) << endl;
}
catch (const invalid_argument& e)
{
cout << "Caught exception: " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
Throw是C++的关键字,这是抛出异常的唯一方法。Throw行的invalid_argument()b部分意味着构建invalid_argument类型的新对象并准备将其抛出。这是C++标准提供的标准异常。标准库中的所有异常构成了一个层次结构。该层次结构中的每个类都支持what()方法,该方法返回一个描述异常的const char*字符串。该字符串在异常的构造函数中提供。
throw关键字还可以再次抛出当前异常,例如:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<stdexcept>
#include<string>
using namespace std;
void gfun()
{
throw invalid_argument("Some exception");
}
void fun()
{
try
{
gfun();
}
catch (const std::invalid_argument& e)
{
cout << "caught in fun:" << e.what() << endl;
throw;//return
}
}
int main()
{
try
{
fun();
}
catch (const std::exception& e)
{
cout << "caught int main : " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
/*这个示例输出:
caught in fun:Some exception
caught int main : Some exception
*/