Android设计模式- 策略模式

策略模式用于算法的自由切换和扩展,分离算法的定义与实现。

  • 好处:将不同的行为策略(Strategy)进行独立封装,与类在逻辑上解耦,即可以动态改变对象的行为
  • 原则:抽取代码中变化的部分来实现一个接口,并提供多种实现类,即算法。调用方需要使用这个接口的时候,可以动态的选择这些实现类。算法的变化独立于使用算法的调用者,从而可以轻松的扩展与改变策略,实现对象的动态改变行为,符合OCP原则

Android中策略模式的应用有WebView设计,Animation中的Interpolator设计…

例如电商应用中的商品价格计算

fun main(args: Array<String>) {
    val price   = 4500.0
    val mContext = PriceStrategyContext(NormalPriceStrategy())
    mContext.strategyMethod(price)
    mContext.setStrategy(GoldPriceStrategy())
    mContext.strategyMethod(price)
}


interface PriceStrategy {
    /**
     * 计价方法
     */
    fun calculate(price: Double): Double
}

class NormalPriceStrategy : PriceStrategy {
    override fun calculate(price: Double): Double {
        println("普通用户的计价策略方法被访问")
        return  price
    }
}

class GoldPriceStrategy : PriceStrategy {
    override fun calculate(price: Double): Double {
        println("黄金会员的计价策略方法被访问")
        return 0.95 * price
    }
}

class DiamondPriceStrategy : PriceStrategy {
    override fun calculate(price: Double): Double {
        println("钻石会员的计价策略方法被访问")
        return 0.9 * price
    }
}


/**
 * 上下文环境,定义了 PriceStrategy 接口引用,在创建 PriceStrategyContext 实例时传入具体的策略类,
 * 具体策略类调用策略方法。客户端创建 PriceStrategyContext 对象负责调用策略方法。
 */
class PriceStrategyContext() {
    private var mPriceStrategy: PriceStrategy? = null

    constructor(mPriceStrategy: PriceStrategy) : this() {
        this.mPriceStrategy = mPriceStrategy
    }

    fun setStrategy(strategy: PriceStrategy?): PriceStrategyContext {
        mPriceStrategy = strategy!!
        return this
    }

    //持有算法方法
    fun strategyMethod(price: Double) {
        mPriceStrategy!!.calculate(price)
    }
}

策略模式中的上下文环境 PriceStrategyContext 的职责是隔离客户端与策略类的耦合,无须关注具体的策略行为。上面示例中, PriceStrategyContext 的作用只是负责调度策略类的执行并获取结果,并没有完全起到隔离客户端与策略类的作用。

通过简单工厂模式将具体策略对象的创建与调用方进行隔离,也可通过策略枚举或者策略类的配置注入,将PriceStrategyContext中的具体策略类融合在一起,简化代码。

##简单工厂

abstract class PriceStrategyFactory {
    companion object {
        inline operator fun <reified T : PriceStrategy> invoke(): PriceStrategy? {
            var strategy: PriceStrategy? = null
            try {
                strategy = T::class.java.newInstance() as PriceStrategy
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }
            return strategy
        }
    }
}

##枚举

fun main(args: Array<String>) {
    PriceStrategy.GOLD.calculate(4500.0)
}

enum class PriceStrategy(var type: String) {
    //
    NORMAL("normal") {
        override fun calculate(price: Double): Double {
            println("普通用户的计价策略方法被访问")
            return price
        }
    },
    GOLD("gold") {
        override fun calculate(price: Double): Double {
            println("黄金会员的计价策略方法被访问")
            return price * 0.95
        }
    },
    DIAMOND("diamond") {
        override fun calculate(price: Double): Double {
            println("钻石会员的计价策略方法被访问")
            return price * 0.9
        }
    };
    
    fun setType(type: String): PriceStrategy {
        this.type = type
        return this
    }

    abstract fun calculate(price: Double): Double

	}

##高阶函数抽象算法
策略类仅仅是针对算法行为的一种抽象,Kotlin 中可以使用高阶函数替代。

fun main(args: Array<String>) {
    PriceStrategyContext(4500.0, NormalPriceStrategy).calculate()
}

// 策略用val声明成lambda表达式
val NormalPriceStrategy = { price: Double -> price }
val GoldPriceStrategy = { price: Double -> price * 0.95 }
val DiamondPriceStrategy = { price: Double -> price * 0.9 }

class PriceStrategyContext(private val price: Double, private val priceStrategy: (Double) -> Double) {
    // 
    fun calculate() = priceStrategy(price)
}

策略模式需要不停的在各个算法间切换,造成很多逻辑判断,我们可以配合使用一些其他的模式去消除。

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