结构体和枚举在内存中所占的实际大小

最近在面试中经常会遇到结构体在内存在所占字节的问题,本文总结如下:

首先介绍一个宏#pragma pack(n),该宏的作用是用来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数。

(1) 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。

(2)结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)

(3)收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐.


#include <stdio.h>

//#pragma pack(4)
typedef struct bb
{
 int id;             //[0]....[3]
 double weight;      //[8].....[15]      原则1
 float height;      //[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[20]...[23]     原则3
}BB;


typedef struct aa
{
 char name[2];     //[0],[1]
 int  id;         //[4]...[7]          原则1
 double score;     //[8]....[15]    
 short grade;    //[16],[17]        
 BB b;             //[24]......[47]          原则2
}AA;

union   mm
{  
  char   a;//元长度1  
  int   b[5];//元长度4  
  double   c;//元长度8  
  int   d[3];  
};

   
int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(struct bb)) ;
    printf("%d\n",sizeof(struct aa)) ;
    printf("%d\n",sizeof(union mm)) ;
    return 0 ;
}



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