ios获取设备信息总结

1、获取设备的信息
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  1. UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];  
  2. NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称  
  3. NSString *model = device.name;      //获取设备的类别  
  4. NSString *type = device.localizedModel//获取本地化版本  
  5. NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行的系统  
  6. NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本  

2、获取设备的唯一标示符
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  1. NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];  

3、为系统创建一个随机的标示符
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  1. (NSString*) createUUID  
  2. {  
  3.     NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"];    //获取标识为"UUID"的值  
  4.     if(id == nil)  
  5.     {  
  6.         if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)  
  7.         {  
  8.             NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString];                //ios 6.0 之后可以使用的api  
  9.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  //保存为UUID  
  10.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
  11.         }  
  12.         else{  
  13.             CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);  
  14.             CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULLuuid);                    //ios6.0之前使用的api  
  15.             NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];  
  16.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  
  17.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
  18.             CFRelease(uuidString);  
  19.             CFRelease(uuid);  
  20.         }  
  21.         return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];  
  22.     }  
  23.     return id;  
  24. }  

4、获取当前屏幕分辨率的信息
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  1. CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];  
  2. CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];  
  3. CGFloat width = rect.size.width * scale;  
  4. CGFloat height = rect.size.height * scale;  

5、获取运营商的信息
需要先导入头文件
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  1. #import <CoreTelephony/CTCarrier.h>  
  2. #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>  

创建对象

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  1. CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];  

获取运行商的名称
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  1. CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];  
  2. NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];  

获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多
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  1. NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];  

类型有以下:
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  1. CTRadioAccessTechnologyGPRS         //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术    
  2. CTRadioAccessTechnologyEdge         //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G   
  3. CTRadioAccessTechnologyWCDMA           
  4. CTRadioAccessTechnologyHSDPA            //亦称为3.5G(3?G)  
  5. CTRadioAccessTechnologyHSUPA            //3G到4G的过度技术  
  6. CTRadioAccessTechnologyCDMA1x       //3G      
  7. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准  
  8. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA    
  9. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB    
  10. CTRadioAccessTechnologyeHRPD        //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G       
  11. CTRadioAccessTechnologyLTE          //接近4G   

ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中
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  1. Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];  
  2. switch([reach currentReachabilityStatus])  
  3. {  
  4.     case NotReachable:  //没有连接上  
  5.         //do something  
  6.         break;  
  7.     case ReachableViaWiFi:  //通过wifi连接  
  8.         //do something  
  9.         break;  
  10.     case ReachableViaWWAN:  //通过GPRS连接  
  11.         //do something  
  12.         break;  
  13.     default:    <span style="white-space:pre">    </span>//未知情况  
  14.         //do something  
  15.         break;  
  16. }  
http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>
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  1. (int) getSignalLevel  
  2. {  
  3. voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄  
  4. int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针  
  5. CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数  
  6.   
  7. if(CTGetSignalStrength == NULL)  
  8.     return -1;  
  9. else{  
  10.     int level = CTGetSignalStrength();  
  11.     dlclose(libHandle); //切记关闭库  
  12.     return level  
  13.     }  
  14. }  

7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:
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  1. AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;  
但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。


8、获取电池的相关信息
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  1. @implementation BatterMonitor  
  2. //获取电池当前的状态,共有4种状态  
  3. -(NSString*) getBatteryState {    
  4.     UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];    
  5.     if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {    
  6.         return @"UnKnow";    
  7.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){    
  8.         return @"Unplugged";    
  9.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){    
  10.         return @"Charging";    
  11.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){    
  12.         return @"Full";    
  13.     }  
  14.     return nil;   
  15. }   
  16. //获取电量的等级,0.00~1.00  
  17. -(float) getBatteryLevel {    
  18.     return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;  
  19. }   
  20.   
  21. -(void) getBatteryInfo  
  22. {  
  23.     NSString *state = getBatteryState();  
  24.     float level = getBatteryLevel()*100.0;  
  25.     //yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理  
  26. }  
  27.   
  28. //打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能  
  29. -(void) didLoad  
  30. {  
  31.     [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];  
  32.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];  
  33.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];  
  34.     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];  
  35. }  
  36. @end  

9、app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。
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  1. NSString *url = @"www.apple.com"  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  

10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

邮件可以直接调用并添加参数,譬如

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  1. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];  
  3. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];  

第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为: 

Step1. 右键,选择“Add Row”

Step2. Key值选择“URL types”

Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

Step4. 在“Item 0”下再加一行。

Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

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  1. NSString *url = @"URL Schemes的路径"  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  
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