- 博客(6)
- 资源 (21)
- 收藏
- 关注
原创 Maya: 视图 视图的基本操作>使场景中所有对象最大化显示
视图 视图的基本操作>使场景中所有对象最大化显示按A键可以将当前场景中的所有对象全部最大化显示在一个视图中。使用Shift+A组合键可以将场景中的所有对象全部显示在所有视图中。
2014-06-30 10:18:26 6513
原创 Maya: 节点
Maya场景是由互相连接的节点组成的系统。节点就是你用来创建3D场景和动画的构件,然后最后进行渲染。所以,如果你把场景中的对象及其它们的动画和外表作为节点,那么就可以把Maya的界面作为用来连接这些节点的工具和控制器。Maya里的工作流程很像城市地图里的路线。通常有很多方法可以去到目的地,但是其中一些方法比其他方法更好。在Maya里有许多类型的节点,作用也各有不同。你放在视图的栅格上的大多
2014-06-22 08:44:19 2838
[精通Objective-C设计模式].(Pro.Objective-C.Design.Patterns.for.iOS).Carlo.Chung
2014-05-29
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人