1.filter:在javaEE中filter是在传入request和response前提前过滤一些信息,或者提前设置一些参数,然后在传到servlet或struts的action中进行业务的处理。例如过滤掉一些非法url,在请求传入前设置一些编码字符集,删除一些字符集。
2.intercept:是面向切面编程里的,是在servlet或action调用前或一个方法调用后执行的方法,比如动态代理就是拦截器的简单实现。
拦截器和过滤器的区别:
1.拦截器是基于java反射机制,而过滤器是基于函数的回调
2.拦截器不依赖于servlet容器,而过滤器相反
3.拦截器只对action请求有作用,而过滤器几乎对所有请求都有效
4.拦截器可以访问action上下文,值栈里的值,而过滤器不能
5.在action生命周期中,拦截器可以被执行多次,而过滤器只有在容器初始化时执行一次
执行顺序 :过滤前 - 拦截前 -Action处理 - 拦截后 -过滤后。个人认为过滤是一个横向的过程,首先把客户端提交的内容进行过滤(例如未登录用户不能访问内部页面的处理);过滤通过后,拦截器将检查用户提交数据的验证,做一些前期的数据处理,接着把处理后的数据发给对应的Action;Action处理完成返回后,拦截器还可以做其他过程(还没想到要做啥),再向上返回到过滤器的后续操作。
面向切面编程(AOP是Aspect OrientedProgram的首字母缩写),我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。
这样看来,AOP其实只是OOP的补充而已。OOP从横向上区分出一个个的类来,而AOP则从纵向上向对象中加入特定的代码。有了AOP,OOP变得立体了。如果加上时间维度,AOP使OOP由原来的二维变为三维了,由平面变成立体了。从技术上来说,AOP基本上是通过代理机制实现的。