描述
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:
1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见图1和图2);
2、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1到图3)。
注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1的方块和三个颜色为2的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5所示的情形,5个方块会同时被消除)。
3、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。
上面图1到图3给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1变成图2所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4的方块,满足消除条件,消除连续3块颜色为4的方块后,上方的颜色为3的方块掉落,形成图3所示的局面。格式
输入格式
第一行为一个正整数n,表示要求游戏关的步数。
接下来的5行,描述7*5的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。输出格式
如果有解决方案,输出n行,每行包含3个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g表示移动的方向,1表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照x为第一关键字,y为第二关键字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0, 0)。
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。样例
样例输入
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0样例输出
2 1 1
3 1 1
3 0 1限制
3s
提示
样例输入的游戏局面如图6到图11所示。依次移动的三步是:(2,1)处的方格向右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。
数据规模如下:
对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;
对于100%的数据,0 < n ≤ 5。来源
NOIP2011提高组Day1第三题
在写这个什么mayan游戏前先吐槽一下名字…
不污不污
好,我们来说这道题。
这个一看才5*7应该就是一个搜索的题,搜索是确定了那么我们就来考虑怎么剪枝。
剪枝有以下三种方式
1、如果在某个状态一个颜色只有两块或者一块那么这个状态一定不可能到达全效的状态,剪掉。(然后再说一点,这个剪枝是最重要的一个剪枝,然后还有一个就是判断颜色不能每个点扫一片,不然还是要T,要先存起来)
2、除非左边是空气,不向左边走(这个应为已近走过这种交换方式了)
3、最后一个就是一样的方块不换
然后深搜,就是直接剪枝暴力搜,思路其实非常简单,但是写起来错了真的不好调,太恶心了
下面是我的程序,调了好久
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<set>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<stack>
#define INF 2100000000
#define ll long long
#define clr(x) memset(x,0,sizeof(x));
using namespace std;
int n;
struct mayan
{
int n[5][7];
int color[11];
}m;
inline void drop(mayan &a)
{
for(int i=0;i<=4;i++)
for(int j=0;j<=6;j++)
if(a.n[i][j]==0)
for(int k=j+1;k<=6;k++)
if(a.n[i][k]!=0)
{
a.n[i][j]=a.n[i][k];
a.n[i][k]=0;
break;
}
}
inline void clear(mayan &a)
{
int b[5][7],can=0;
clr(b);
drop(a);
for(int i=0;i<=2;i++)
for(int j=0;j<=6;j++)
if(a.n[i][j]!=0&&a.n[i][j]==a.n[i+1][j]&&a.n[i+1][j]==a.n[i+2][j])
{
b[i][j]=b[i+1][j]=b[i+2][j]=1;
can=1;
}
for(int i=0;i<=4;i++)
for(int j=0;j<=4;j++)
if(a.n[i][j]!=0&&a.n[i][j]==a.n[i][j+1]&&a.n[i][j+1]==a.n[i][j+2])
{
b[i][j]=b[i][j+1]=b[i][j+2]=1;
can=1;
}
for(int i=0;i<=4;i++)
for(int j=0;j<=6;j++)
if(b[i][j])
{
a.color[a.n[i][j]]--;
a.n[i][j]=0;
}
drop(a);
if(can)clear(a);
}
bool check(mayan m)
{
for(int i=1;i<=10;i++)
if(m.color[i]<=2&&m.color[i]>0)
return 1;
return 0;
}
bool bingo(mayan m)
{
for(int i=1;i<=10;i++)
if(m.color[i]!=0)
return 0;
return 1;
}
struct node
{
int x,y,pos;
node(int x=0,int y=0,int pos=0):x(x),y(y),pos(pos){}
};
stack<node>S;
inline void dfs(int x)
{
if(x==n)
{
if(bingo(m))
{
stack<node>T;
while(!S.empty())
{
T.push(S.top());S.pop();
}
while(!T.empty())
{
node temp=T.top();T.pop();
printf("%d %d %d\n",temp.x,temp.y,temp.pos);
}
exit(0);
}
return ;
}
mayan ori=m;
for(int i=0;i<=4;i++)
for(int j=0;j<=6;j++)
{
if(!m.n[i][j])continue;
if(i<4&&m.n[i][j]!=m.n[i+1][j])
{
swap(m.n[i+1][j],m.n[i][j]);
clear(m);
if(!check(m))
{
S.push(node(i,j,1));
dfs(x+1);
S.pop();
}
m=ori;
}
if(i>0&&!m.n[i-1][j]&&m.n[i][j]!=m.n[i-1][j])
{
swap(m.n[i-1][j],m.n[i][j]);
clear(m);
if(!check(m))
{
S.push(node(i,j,-1));
dfs(x+1);
S.pop();
}
m=ori;
}
}
}
int main()
{
freopen("mayan.in","r",stdin);
freopen("mayan.out","w",stdout);
clr(m.color);clr(m.n);
cin>>n;
for(int i=0;i<=4;i++)
for(int j=0;j<=7;j++)
{
scanf("%d",&m.n[i][j]);
if(m.n[i][j]==0)break;
m.color[m.n[i][j]]++;
}
clear(m);
dfs(0);
cout<<-1;
return 0;
}
大概就是这个样子,如果有什么问题,或错误,请在评论区提出,谢谢。