进程和应用的生命周期

进程和应用的生命周期
进程的级别,系统会根据应用进程的级别当内存不足的时候先杀死优先级低的进程
1.前台进程
1)和用户交互的activity只在执行onResume()
2)进程中有BroadcastReceiver 的onReceiver()方法正在执行
3)进程中Service只在执行Service.onCreate(), Service.onStart(), or Service.onDestroy()方法
2.可见的进程
1)进程中Activity正在执行onPause的生命周期方法,其他进程在这个activity上弹出dialog,activity的页面可见
2)进程中的Service执行Service.startForeground()方法
3)一个service被系统使用,用户可以感知到的,比如壁纸、输入法
3.服务进程
进程中有用户关心但是不可见的服务(比如正在进行后台的上传下载)
长时间在后台运行的服务可能被降级,因为服务长时间运行能会引起内存的消耗和内存泄露或者其他问题
4.缓存进程
不是当前被需要的进程(不影响当前用户的使用),系统会根据情况杀掉这些进程,正常情况下有多个缓存进程(可以高效的切换应用)并且定期杀死运行时间最长的缓存进程,只有在到达临界点的时候回杀死所有缓存进程然后会开始杀死服务进程
每个进程中可能有一个或者多个activity都是用户不可见的onstop()生命周期方法已经调用,系统杀死这样的进程对用户没有影响,当用户回到这个app的时候这些activity能被重新创建在新的进程中,数据也能通过自己提前保存然后恢复
缓存进程保存在pseudo-LRU中,最先被保存的进程会第一个被杀死,各种平台的机制不一样导致策略不同,基本都会保存更有用的进程(比如最后看的进程等),还可以规定缓存时间等等

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值