java 简单工厂模式

interface CellPhone
{
    void show();
}

class Android implements CellPhone
{
    public void show()
    {
        System.out.println("Android show");
    }
}

class Iphone implements CellPhone
{
    public void show()
    {
        System.out.println("Iphone show");
    }
}
public class FactoryDemo
{
    public static void main(String[] argv)
    {
        CellPhone c = new Android();
        c.show();
    }
}

先看代码,如上所示,类FactoryDemo 调用类Android中的方法show,假如有一天 想用Iphone代替Android,并且Android 在项目中大量使用了,如何更改,咋办!

会非常难以维护,我们应该这样想,类FactoryDemo只是调用Android类的show方法,不关心类Android如何实现的. 我们可以在Android中实现一个接口,用以new实现类Android,然后构建一个工厂类Factory,调用这个接口,然后类Factory用以FactoryDemo调用. 因为我们只是用Factory类中的方法,可以不用对象,所以把Factory中getInstance方法定义成static 类型.

class Factory
{
    public static CellPhone getInstance()
    {
        return new Android();
    }
}
public class FactoryDemo
{
    public static void main(String[] argv)
    {
        CellPhone c = new Android();
        c = Factory.getInstance();
        c.show();
    }
}

所以要想用Iphone类替换Android类就可以在Factory中更改一行 new Android()就可以了.


优点
    工厂类是整个模式的关键。包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的。明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
    由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
     当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
使用场景   
    工厂类负责创建的对象比较少;
    客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
    由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/7669141


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值