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原创 android 备忘录4
10. MotionEvent中的多种事件 MotionEvent.ACTION_MASK是应用于多点触摸操作,使用switch (event.getAction() &MotionEvent.ACTION_MASK)就可以处理处理多点触摸的ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP事件。 ACTION_DOWN和ACTION_UP就是单点触摸屏幕,按下去和放开的操作; ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP就是多点触摸屏幕,当有一只手
2014-01-02 16:12:51 1310
转载 android point等常用自绘图控件简介
转自:http://byandby.iteye.com/blog/826304 一、Canvas类android.graphics.Canvas Canvas类好比手机中的画纸,我们可以在Canvas上画图形或者图像。一般我们用android来绘画的时候,需要四个组成部分: 1、位图:包含像素 2、Canvas画板:包含绘画内容,写入位图 3、初始图形:如Rect、Bitmap、
2014-01-22 10:09:25 4960
转载 Android中Paint字体的使用
转自:http://chen2337.blog.163.com/blog/static/34039920201173335056/ 一、Android中Paint字体属性的设置: 在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体: Paint mp = new paint(); mp.setTypeface(Typefa
2014-01-22 09:41:05 866
转载 Android 带你从源码的角度解析Scroller的滚动实现原理
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 今天给大家讲解的是Scroller类的滚动实现原理,可能很多朋友不太了解该类是用来干嘛的,但是研究Launcher的朋友应该对他很熟悉,Scroller类是滚动的一个封装类,可以实现View的平滑滚动效果,
2014-01-16 10:34:53 735
转载 android开发之interpolator的用法详解
android:interpolator Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。 android中的文档内容如下: AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地
2014-01-16 09:56:09 758
转载 android 弹出多选对话框
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78c9a0ab0100xxht.html 一、通过AlertDialog.Builder类的setMultiChoiceItems()方法可以创建列表对话框,方法如下: 1、 从资源文件中装载数据: public Builder setMultiChoiceItems(int itemsId, boolean[]che
2014-01-10 15:52:05 2126
转载 onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序
转自:http://www.blogjava.net/TiGERTiAN/archive/2011/02/22/344869.html onInterceptTouchEvent()是ViewGroup的一个方法,目的是在系统向该ViewGroup及其各个childView触发onTouchEvent()之前对相关事件进行一次拦截,Android这么设计的想法也很好理解,由于ViewGrou
2014-01-10 14:23:21 684
转载 MeasureSpec介绍
转自:http://www.cnblogs.com/slider/archive/2011/11/28/2266538.html 一个MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求。一个MeasureSpec由大小和模式组成。它有三种模式:UNSPECIFIED(未指定),父元素部队自元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大
2014-01-09 14:42:31 639
转载 Android中VelocityTracker类的介绍
用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。用obtain()函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motionevent加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity()或getXVeloci
2014-01-06 15:17:43 1284
转载 android canvas简介
转自:http://www.2cto.com/kf/201109/103992.html 当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Canvas类了。在Android中既然把Canvas当做画布,那么就可以在画布上绘制我们想要的任何东西。除了在画布上绘制之外,还需要设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色、尺寸等。下面来分析Android中Canvas有哪些功能,Canvas提供了
2014-01-02 17:20:11 806
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