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转载 XCode工程中 Project 和 Targets区别

XCode工程中 Targets讲解是本文要介绍的内容,相信很多人都注意到XCode中, 有个Target的概念. 这在很多地方都有所体现, 比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中, project里面也有多个涉及到Target的项目, 那么这个Target到底是什么呢?  Apple的人是这样说的:“ Targets that define

2016-04-28 10:40:44 661

转载 ios-NSString总结

1.常用功能使用 1)初始化 2)截取 3)分解 4)查找 5)替换 6)路径相关 7)字符串是否为空 8)字符串比较 9)字符串比大小 2.常用扩展功能(类别扩展) 1)md5 2)urlEncode 3)sizeFromFont 4) 是否是邮箱格式 5) Base64 发现太高深的写不出来了(虽然是从来没写过),总结总结基础的东西吧,让自己以后忘了

2016-04-28 10:19:34 726

转载 git rebase简介(基本篇)

git rebase用于把一个分支的修改合并到当前分支。 假设你现在基于远程分支"origin",创建一个叫"mywork"的分支。 $ git checkout -b mywork origin 假设远程分支"origin"已经有了2个提交,如图   现在我们在这个分支做一些修改,然后生成两个提交(commit). $ vi file.txt $ git commi

2016-04-27 22:44:35 568

转载 iBeacons

什么是iBeacons                        iBeacons是苹果在2013年WWDC上推出一项基于蓝牙4.0(Bluetooth LE | BLE | Bluetooth Smart)的精准微定位技术,当你的手持设备靠近一个Beacon基站时,设备就能够感应到Beacon信号,范围可以从几毫米到50米。iBeacons相比较于原来的蓝牙技术有几个特点:

2016-04-21 11:00:09 1520

转载 IOS7 iBeacons探寻

最近在学习iBeacons发现这个东西很有潜力,能够改善未来我们生活中的很多用户体验。iBeacons 是IOS7系统最新推出的一个类似于RFID的微定位技术。利用蓝牙4.0(低功耗蓝牙)进行数据传输(iphone 4s 以上设备)。手持设备能够在一定的范围内(可以达到50m之内)收到IBecons基站发送的信号。任何实现了IBeacon协议的蓝牙设备都可以充当ibeacon基站使用。不同其它利用

2016-04-21 10:59:28 554

转载 IOS使用Jenkins进行持续集成

平时我们开发完成IOS项目,需要打包给测试人员进行测试。其中的过程需要重复进行:修改配置项--编译---连接设备--运行打包--debug进设备中--然后交给等待的测试人员。现有成熟的持续集成Jenkins解决方案,并且该方案也提供了Xcode插件的支持,可以讲上述过程封装成一键解决方案。 我实现的是jenkins执行IOS的job,build工程,签名打ipa包,上传到FTP服务器,放到t

2016-04-13 10:37:41 871

转载 对TCP/IP网络协议的深入浅出归纳

前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑。主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清楚。后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网络协议有了初步的认识,在这里总结出来,可以梳理一下我对网络协议的理解,加深印象. 话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样。一个只懂英语的人,和一个只懂

2016-04-02 18:28:09 435

转载 i++的线程安全性

该文章原创,转摘http://blog.csdn.net/sapair/archive/2009/06/05/4243974.aspx   i++的线程安全性可以总结如下: (1)如果i是局部变量,那么是可重入的,也就是线程安全的。 (2)如果i是全局变量,则同一进程的不同线程都可能访问到该变量,因而是线程不安全的。   上面这两点比较清晰,具体原因我将在下面解

2016-04-01 23:19:35 3300

空空如也

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