关于字符串和内存空间的一些知识

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
char *getSpace(){
    //char *p = (char *)malloc(100);
    char *p = "hello";//字符串常量内存没有释放,程序结束后由系统释放。返回指针,常量区当然不能写,可以读,因为有'\0'。
    //char p[] = "hello";//占空间被释放
    printf("%d\n",p);
    return p;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    char *str = NULL;
    str = getSpace();
    cout << str << endl;
    printf("%d\n", str);
    char *tempStr = "hello";
    printf("%d\n", tempStr);
    if (str == NULL)
    {
        cout << "str is NULL" << endl;
    }
    strcpy_s(str,sizeof("hello") ,tempStr);
    cout << str << endl;
    return 0;
}

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

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