图片文件的储存

图片的颜色模式

1.灰度图片:只有黑白灰三种颜色。对于黑白图,每个像素点需要一个二进制位就可以了。对于灰度图,可能需要多个二进制位,比如一个字节,但一般都少于一个字节。
2.彩色图片:根据支持的颜色的数目又分很多种。比如有的支持255种颜色,有的支持255*255*255种颜色,有些还支持透明则比如.png格式。比如常说的16色图(支持16种颜色),256色图(支持256种颜色),24位色图(支持256*256*256种颜色,也就是2的24次方)。


图片的显示技术

1.点阵图
按照像素点的形式显示。有些格式的图片会采用压缩技术来存储图片,对图片颜色信息的损害是很小。有些格式的图片不会采用压缩技术比如bmp格式的,对于每个像素点来说,单色图片只需要1个字节就可以,RGB三种颜色真彩的图片需要3个自己来储存。所以bmp格式的图片可以使用(widthpixx*heightpixy*每个像素的字计数+文件表头)计算出文件的大小。
2.矢量图
按照矢量计算结果显示。比如swf的图片。fireworks是制作矢量图的不错工具。
高大上的图片识别技术

这种技术就是研究图片数据信息矩阵的啊。需要开发一些很高级的算法。photoshop里面就包含这些高级算法,并且photoshop还提出了图层的概念,挺好的。

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