Java设计模式之单例模式
单例模式顾名思义就是在内存只有一个实例,是一个比较常用的设计模式,在很多的应用场景都有使用。关于他的UML图,应用场景,优点和缺点我就不介绍了,可以参考别人的文章或者文献等。
实验目标:
- 验证几种单例模式是否线程安全
- 多线程条件下:传统技术实例化类的时间性能问题
- 多线程条件下:单例模式实例化类的时间性能问题
- 模拟场景进行实验的对比,用数据说话
单例模式模式之饿汉式 —线程安全
public class Singleton1{
private static final Singleton1 instance = new Singleton1();
/**
* 构造函数设成私有,只允许获取实例的方法调用
*/
private Singleton1(){
}
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
验证是否饿汉式线程安全
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//开启100个线程获取对象实例
for(int i = 0;i<100;i++){
Person person = new Person();
person.start();
}
}
}
/**
* 模拟应用场景:例如:KTV房间里只有一个话筒:而且有很多人都要唱歌 多线程模拟多人拿起的话筒是不是一个话筒
*/
class Person extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("话筒的hashCode值:"+Singleton1.getInstance().hashCode());
}
}
结果如图所示
单利模式之懒汉模式 — 只做验证线程安全的那个
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
//构造函数私有
private Singleton2(){
}
//静态的获取对象实例的方法
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton2(); //如果对象为null则新建,否则直接返回
}
return instance;
}
}
测试同上
单利模式之静态内部类
public class Singleton3 {
private static