static变量利用常量和变量初始化的不同

局部static变量利用常量初始的情况,程序如下:

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int initNum = 3;
	for (int i=5; i > 0; --i)
	{
		static int n1 = 3;
		//我们在这里增加了两句代码,把n1所指的内存地址后面4个字节赋值成0
		int* p = &n1;
		p++;
		*p = 0;
		//end

		n1++;
		cout<<"n1="<<n1<<endl;//输出4 5 6 7 8
	}
	//getchar();
	return 0;
}
局部static变量利用变量初始的情况,程序如下:

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int initNum = 3;
	for (int i=5; i > 0; --i)
	{
		static int n1 = initNum ;
		//我们在这里增加了两句代码,把n1所指的内存地址后面4个字节赋值成0
		int* p = &n1;
		p++;
		*p = 0;
		//end

		n1++;
		cout<<"n1="<<n1<<endl;//输出4 4 4 4 4
	}
	//getchar();
	return 0;
}

是不是很奇怪,第二个程序中每一次循环,static变量都初始化了,这不就是和static变量只能初始化一次相违背了吗?其实不然,这里面就涉及到静态变量的机制。把n1所指的内存地址后面4个字节赋值成0,就是表示对应的静态变量没有初始化,相当于静态变量初始化的标志位。

对于第一个程序,局部static变量利用常量初始的情况,如果给静态变量直接赋值一个常量的话,编译器会进行优化,导致程序在一启动时,就初始化好了,不在初始化(我通过vs2010的调试,确实如此)。类似于此时不受标志位的约束(这块我也理解不清楚啊)

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