指针的概念理解:
内存单元的编号叫做地址。根据内存单元的编号或者地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把地址称为指针。
指针的好长:
1)为函数修改调用变量的灵活手段。
2)让函数有多个返回值。
3)可以改善某些子程序的效率。在数据传递时,如果数据快大,使用指针传递地址而不是实际数据,即提高传输速度,又节省大 量的 的内存。
4)为动态数据结构提供支持(如二叉树,链表等)。
指针变量:
在C语言中,允许一个变量来存放指针,这中变量就是指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或某内存单元 的指针。
注意:
1)严格意义来说,指针就是一个地址,一个常量。
2)针变量存放一个地址,是一个变量。
指针变量定义格式
类型说明符 *变量名 例如: int *a;
注意实现:
1)在定义指针变量时,*代表定义的变量时指针变量,变量的值只能存放地址。
2)一个类型的指针只能指向同类型的变量,不能指向其他类型的变量。
3)指针变量也可以声明为全局、静态局部
指针实现两个变量值的交换
代码实现:
#include <stdio.h>
void swap(int *t,int *t1){
int temp;
temp = *t;
*t = *t1;
*t1 = temp;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);
swap(&a,&b);
printf("交换后:a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
指针的应用场景
1)在被调函数中可以修改主调函数的变量的值
代码实现:
#include <stdio.h>
void changValue(int *t){
*t = 100;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a = 1;
int *p = &a; //p指向a
printf("%d\n",*p);
changValue(p);
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",a);
return 0;
}
运行结果:
2)让函数又多个返回值
代码实现
#include <stdio.h>
void caculator(int a,int b, int *add,int *sub,int *mcl,float *div){
*add = a+b;
*sub = a-b;
*mcl = a*b;
*div = a/(float)b;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int add = 0;
int sub = 0;
int mcl = 0;
float div = 0.0f;
caculator(10,4,&add,&sub,&mcl,&div);
printf("add =%d\n",add);
printf("sub =%d\n",sub);
printf("mcl =%d\n",mcl);
printf("div =%.2f\n",div);
return 0;
}
二级指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。也称为二级指针。
指针为什么要区分类型?
在同一个编译器下,一个指针变量所占的内存空间是固定的。在64位系统下,指针变量都是占用8个字节。但不同的类型的变量 却占不同的字节数。
数组指针的运用
实现逆序数组
代码实现
#include <stdio.h>
void exchangeArrOrder(int arr[],int len){
int temp;
int i = 0;
int j = len-1;
int *p = arr;
while (i<j) {
temp = *(p+i);
*(p+i) = *(p+j);
*(p+j) = temp;
i++;
j--;
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
exchangeArrOrder(arr, 10);
for (int i=0; i<10; i++){
printf("%d\t",arr[i]);
}
return 0;
}
一维指针数组
一个数组的元素值为指针则是指针数组。指针数组是一组有序的指针集合。指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和 指向相同数据类型的指针变量。
形式:
int a = 3;
int b = 6;
int c = 7;
int d = 8;
int *a[4] = {&a,&b,&c,&d}