C#在一台客户端进行了某个操作以后如何让其他不同的客户端如何实现相同的操作(一)

首先要实现不同的客户端之间的通信问题,我选择了使用socket进行通信,因此首先要编写socket服务代码。为了实现socket向多个客户端发送信息,同时不会向信息的发出方发送信息,因此需要一个List来记录连接socket的客户端的信息,在收到客户端发送的消息的时候,通过遍历这个list的同时发送消息,从而实现向不同的客户端发送消息,在发送的时候将自身去掉,socket部分代码:   

 class Program

    {
        static Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
        static List<Socket> SocketList = new List<Socket>();
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                int port = 2000;
                string host = "192.168.10.57";


                ///创建终结点(EndPoint)
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例


                ///创建socket并开始监听


                s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
                s.Listen(10);//开始监听
                Console.WriteLine("等待客户端连接");
                ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息




                while (true)
                {
                    Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
                    Console.WriteLine("建立连接");
                    if (SocketList.Contains(temp))
                        continue;
                    SocketList.Add(temp);
                    Thread threadRecevice = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ReceviceSendMessage));
                    threadRecevice.Start(temp);


                }
                //temp.Close();
                //s.Close();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
                Console.ReadLine();
            }
        }
        public static void ReceviceSendMessage(object socket)
        {
            if (!(socket is Socket))
                return;
            Socket temp = socket as Socket;
            try
            {
                while (true)
                {


                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[2048];
                    int bytes;
                    bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
                    recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);


                    ///给client端返回信息
                    foreach (var item in SocketList)
                    {
                        if (item == temp)
                            continue;
                        Console.WriteLine(item.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
                        item.Send(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//返回信息给客户端
                    }
                   
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
                SocketList.Remove(temp);
            }
            finally
            {
                Console.ReadLine();
            }
        }


    }
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