Android开发的测试功能的开发文档学习--介绍

在开发的过程中,我们一直都会忽略的一个步骤,就是在开发的过程中的功能测试,那是因为我们不知道开发过程中的功能测试的重要性。或许有的人会回答,每当完成一个功能的时候,我都会在真机上运行测试的啊,但是这样的效率真的很低,养成良好的开发习惯,可以提高开发效率。其实,Google官方文档已经为我们提供了相当专业、有效率的API。
Testing allows you to verify the correctness, functional behavior, and usability of your app before it is released publicly.
测试能够让应用程序在发布之前验证程序的正确性,功能性以及它的可用性。

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一、分类

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测试的方式分为两种:Local Unit Tests和Instrumented Unit Tests。两者之间的不同表现在这几个方面:
第一:运行环境不同
Local Unit Tests是运行在本地的JVM上,而Instrumented Unit Tests既可以运行在物理设备上,也可以运行在虚拟机上。
第二:用例运行的Test Artifact不同
Local Unit Tests的Artifact是Unit Tests;而Intrusmened Unit Test的artifact是Android Intrusmentation Tests。
第三:用例的代码所处的位置不同
在android studio中,我们选择project的模式为android,在java文件夹里面会有两个文件,一个就是我们的java代码所在的文件夹,而另一个就是我们测试用例的代码所在的文件夹。
当我们点击android studio的Build variants来调整Test Artifact的模式的时候,我们会发现用例所在的文件夹的文件名括号里面的变化
1、选择了Unit Tests的话,文件名的括号里面的内容会变成(Test),这就表明我们此时创建的用例是Local Unit Tests
2、选择的是android Instrumentation Test的话,文件名的括号里面的内容会变成(androidTest),这就表明我们此时创建的用例是android Instrumented Test。
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二、build.gradle环境配置

**
Local Unit Test

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.myapplication"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    testCompile 'org.mockito:mockito-core:1.10.19'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
}

Android Instrumened Unit Test -Espresso

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.myapplication"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
    productFlavors {
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    // App dependencies
    compile 'com.android.support:support-annotations:23.0.1'
    compile 'com.google.guava:guava:18.0'
    // Testing-only dependencies
    // Force usage of support annotations in the test app, since it is internally used by the runner module.
    androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:23.0.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.4.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

Android Instrumened Unit Test -UiAutomater

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.myapplication"
        minSdkVersion 18
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile 'com.google.guava:guava:18.0'
    testCompile 'junit:junit:4.12'

    androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:23.0.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.4.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.1'
}

三 测试对象

Local Unite Test是运行在本地的,所以主要用来测试创建类的方法的正确性;

android Instrumentation Test可以运行在物理设备上和虚拟机上,所以多用来测试UI。
后面的文章我会针对两种不同的测试进行详细的总结。以上都是自己的理解,欢迎各位同行的纠正指导。

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