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原创 排序算法

堆排序: 与归并排序一样,但不同于插入排序的是,堆排序的时间复杂度为O(n*lgn); 而与插入排序一样,不同于归并排序的是,堆排序具有空间原址性。 因此,堆排序集合了归并排序与插入排序的优点。 算法导论上的代码: HeapSort.h #define PARENT(i) (i-1)/2 #define LEFTCHILD(i) i*2+1 #define

2016-04-29 15:55:05 378

原创 POJ 1068 Parencodings 模拟-括号匹配

此题简单。 题目:http://www.acmerblog.com/POJ-1068-Parencodings-blog-254.html 代码如下: #include using namespace std; int len = 20; int Ps[20]; int Ws[20]; bool leftParenFlag[20] = { false }; void main() {

2016-04-26 21:20:47 380

转载 斐波那契博弈-K倍动态减法游戏(Poj-3922 A simple stone game)

斐波那契博弈(Fibonacci Nim): http://blog.csdn.net/dgq8211/article/details/7602807 http://blog.csdn.net/tbl_123/article/details/24033245   博弈,k倍动态减fa Poj-3922 A simple stone game 不太懂。。。

2016-04-21 21:55:26 943

原创 POJ 3295 Tautology(递归、构造)

#include #include #include using namespace std; vector stack; //0代表false 1代表true. string s; int judge(int index, int val) { int len = stack.size(); if (index < 0) { int out = 1; for (int k =

2016-04-19 23:02:54 331

转载 poj 1579 递归-记忆化搜索

直接递归会重复计算一些值,如题所述会花费很长时间。最好的方法就是用记忆化搜索,用数组将值记录下来,当搜到已经计算过的值时直接使用就行了,避免再一次递归计算,这样会节省很多时间。 代码如下:http://blog.csdn.net/non_cease/article/details/6817914 #include using namespace std; const int size =

2016-04-18 11:13:28 410

空空如也

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